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[其他] 关于XBOX ONE手柄有一点你需要知道

posted by wap, platform: iPhone
我不知道死区,但是我摇杆在pc设置里对不上中心,三个手柄都这样


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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @quigonjinn 于 2020-9-1 14:50 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
所以,既然是在pc上玩FPS,鼠标放着不用是干嘛呢?
当然是因为震动了



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楼主你这说法不对。
xbox One手柄硬件本身是没有死区的。
你在steam上调的实际上是steam软件设置的死区,这个会影响steam上的游戏,但不影响非steam游戏(如cod16)。你看设置界面光标不在圆正中心,说明xbox摇杆本身能输出极微小的移动值,只是steam软件给他加了一个软件死区。
真正有硬件死区的手柄,在steam的设置界面上,光标直接是居中的,怎么调小steam软件的死区,都无法消除,微小的移动,也是居中完全不动的。


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引用:
原帖由 ycsjtu 于 2020-9-2 11:42 发表
楼主你这说法不对。
xbox One手柄硬件本身是没有死区的。
你在steam上调的实际上是steam软件设置的死区,这个会影响steam上的游戏,但不影响非steam游戏(如cod16)。你看设置界面光标不在圆正中心,说明xbox摇杆本 ...
我没有说错

xbox One手柄硬件本身是没有死区的 我知道 但一玩游戏 手柄就会进入高死区状态 pc xbox都这样

steam软件设置的死区不是steam软件设置的死区 就是手柄的默认死区

我试过ps4 手柄 ns pro手柄 每款手柄死区在steam软件设置里默认数值都是不一样的

看看这篇帖子https://tieba.baidu.com/p/6077413001?red_tag=1171807266

[ 本帖最后由 bluelion2 于 2020-9-2 12:09 编辑 ]

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精英1、2都是默认这个死区,所以在主机、PC上体验并不好,DS4转换器更是把这个原生死区带到PS4上,发现这些问题大多都是玩战地、cod等感受比较敏感的玩家,而且精英xbox配件里4种摇杆响应设置,实际是靠软件模拟出的状态,本身区别不是很大,如同拍图加了滤镜,想要不加处理的最好别开,开了的话如果在和游戏中本身有这类设置的再一重和更加的手感怪异或者你需要很长时间反复调试,所以我玩fps游戏基本不用精英,以至于到后来都任何游戏都想不起来再用它。

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引用:
原帖由 neogeo1 于 2020-9-2 14:12 发表
精英1、2都是默认这个死区,所以在主机、PC上体验并不好,DS4转换器更是把这个原生死区带到PS4上,发现这些问题大多都是玩战地、cod等感受比较敏感的玩家,而且精英xbox配件里4种摇杆响应设置,实际是靠软件模拟出的 ...
如果自带死区设置的游戏 比如战地 精英手柄的手感非常好

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