大侠
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天外飞仙
原帖由 @flies 于 2020-8-26 18:22 发表 SNESCD只是外因或诱因,关键看内因 内因就是N64用卡带引发square叛逃,接着enix叛逃
魔王撒旦
原帖由 得过且过 于 2020-8-27 06:14 发表 posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL 土星最大的问题是3d差,但世嘉实际上从头到尾在土星上发售了大部分是3d游戏
混世魔头
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 momogrant 于 2020-8-26 19:09 发表 posted by wap, platform: Chrome 不太行是跟别的卡带比还是跟光盘比?比光盘还是快很多吧? 一开始定好光盘媒介的话,读取速度也能搞到跟卡带一样算是有定论吗?那坚持使用卡带就单纯是贪得无厌了
魔头
原帖由 flies 于 2020-8-26 18:24 发表 posted by wap, platform: 华为 土星犯了两个错误,一是定价,二是设计思路是究极2D没意识到3D时代来临
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-27 10:16 发表 连生化危机2都移植不了,世嘉仰天长叹。
魔神至尊
原帖由 宏亮 于 2020-8-31 01:50 发表 posted by wap, platform: Android 土星当时是先到一百万的
五道杠
原帖由 @lencil 于 2020-8-31 10:01 发表 N64真是可惜,小卡带造成一系列超牛游戏贴图太糊。