魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 majian1 于 2020-8-26 12:10 PM 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 不是一个价,首发PS是399美元,土星是449美元。 具体情况记不清了,但肯定首发版土星是比Playstation贵一些的。
元始天尊
原帖由 jk02 于 2020-8-26 11:28 发表 不像珍珠港,像卢沟桥事变,那合同脑子有问题才签,要么你撕毁合同,要么接收你的资源,反正我家久多已经学有大成
原帖由 依然自我 于 2020-8-26 14:25 发表 那是我记错了==
禁止访问
原帖由 @liangjiami 于 2020-8-26 14:04 发表 居然没wiiu
原帖由 momogrant 于 2020-8-26 17:47 发表 posted by wap, platform: Chrome 如果N64用光盘了,那那些N64游戏达到用卡带做媒介的那些效果吗
五道杠
原帖由 @flies 于 2020-8-26 17:35 发表 wiiu失败所造成的财务压力远低于3DS,3DS的7500万装机量中大约有3000万任天堂是血亏的,所以急着推出3DSLL改善财务压力 N64和NGC失败都没有对任天堂形成财务压力,因为同期有GBC和GBA遮羞 N64用卡带确实是大错误,挣了短期利益丢了长远利益
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-8-26 17:48 发表 这事不太好说 如果直接把现在这个N64换成光盘是不行的,但N64的内存设计本来就有问题,换成光盘最好的方式还是整体重做,把内存系统改成PS那种分布式的 另外N64的卡带读取速度其实不太行,虽然一定程度上也能当只读内存用,但没有SFC好用
原帖由 momogrant 于 2020-8-26 19:09 发表 posted by wap, platform: Chrome 不太行是跟别的卡带比还是跟光盘比?比光盘还是快很多吧? 一开始定好光盘媒介的话,读取速度也能搞到跟卡带一样算是有定论吗?那坚持使用卡带就单纯是贪得无厌了