魔王撒旦
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天外飞仙
混世魔头
原帖由 @wrwr 于 2020-8-25 19:07 发表 难度可能有点可怕,因为演示的时候官方说怕失误,开了锁血和加蓝加耐力,技能也开了
魔头
原帖由 @BigBangBang 于 2020-8-26 08:39 发表 希望游戏采用动态难度,同一个地方,难度随死亡次数增加而降低。但这种难度降低不要明示给玩家,要让玩家相信是自己水平提高后获胜的。比如帮玩家自动金身格挡,玩家手慢了,也能格挡成功。
Nine Breaker
Rank SS
原帖由 BigBangBang 于 2020-8-26 16:39 发表 希望游戏采用动态难度,同一个地方,难度随死亡次数增加而降低。但这种难度降低不要明示给玩家,要让玩家相信是自己水平提高后获胜的。比如帮玩家自动金身格挡,玩家手慢了,也能格挡成功。
侠客
原帖由 妈则法克 于 2020-8-25 19:35 发表 posted by wap, platform: Android 是空血时锁定吗?