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[业评] 《战神》之父David Jaffe直播看《黑悟空》



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老外不带fxxking都不会说话了



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他们哪来的钱做这个东西……


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战神之父不如泥潭大佬懂游戏

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战神用的是自研引擎,这个是通用引擎,自然不一样
很多自家引擎已经落后于时代了,这一点他们应该自己清楚

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引用:
原帖由 @WWF  于 2020-8-23 10:55 发表
战神之父不如泥潭大佬懂游戏
其实游戏都没个影子,就是个demo,别谈懂不懂游戏了。现在核心就是游戏没个影,不知道哪年的事情,30个人做这个游戏,玩半小时的游戏吗?

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他的反应和和普通人没太多区别,我甚至觉得他在恰流量饭,之前不屑的视频也删了,态度转变有点奇怪

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-8-23 11:26 发表
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他的反应和和普通人没太多区别,我甚至觉得他在恰流量饭,之前不屑的视频也删了,态度转变有点奇怪
普通人会去看虫子的骨架,云彩是否实时画面,凌虚子毛发渲染?

diss这个demo的很多蠢逼只是不想承认自己的偏见,仅此而已。

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钱从哪里来?国产3a  画饼吧

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有这个demo就算找sony也能拉到钱吧。何况制作组说了按流程1小时1500w到2000w,不过暂时不缺钱,可能手游赚了些后面也有金主。

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引用:
原帖由 @AceSword  于 2020-8-23 12:19 发表
普通人会去看虫子的骨架,云彩是否实时画面,凌虚子毛发渲染?

diss这个demo的很多蠢逼只是不想承认自己的偏见,仅此而已。
为什么不会?这是很专业的内容吗,吹毛发渲染的b站一堆好吗,他在这视频里提出过任何一个难懂的技术术语?光泥潭就一堆人对着以往各种预告片谈各种细节,装懂的也不少。他真没问题就不该把原先的分析视频给删了

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这哥们现在在做什么游戏?

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钱应该没啥问题,从访谈来看高层信心很足,上门送钱的都被拒绝了,这游戏现在最大的问题就是人,如果团队不能有效的扩大规模,那最后的成品肯定拉垮,甚至夭折都可能,这种体量的游戏就是需要人力堆出来,你技术再牛逼也没用,工作量就放在那,和打仗一样,再厉害的指挥官也要有兵。
本帖最近评分记录
  • GBA 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-8-23 13:28

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如果真能做成希望这游戏多点精英怪。

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唉,真希望索尼能出手呀,PS5的硬件设计最适合这个游戏了,到时用特供升级版的PS5版虚幻引擎,那这个游戏的画面弄不好还能再好一点。

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