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要我说,大家还是不要对悟空抱有啥希望的好

posted by wap, platform: Android
最好抱着出不来的觉悟,能出就捧个场,出不来是大概率,国内就不太具备出产单机3a大作的土壤。
13分钟的演示好弄,30个小时的完整游戏可不是好弄的,资金,人员,市场环境,无一不是困难。就算最终缩缩能出来,到时候叫好的那些人还是会纷纷伸手要三大妈版,几乎无法回本是可以预见的。
希望越高失望越大,不是泼冷水,啥时候有最终预告了,再来欢呼捧场为时不晚。


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posted by wap, platform: iPhone
3a是要走海外市场的,游戏品质好海外会有粉丝捧场,只要川普不封杀一般没啥问题



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posted by wap, platform: iPhone
斗战魂也是被川普搞黄的


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posted by wap, platform: Galaxy Note III
所以必须有一个作为孵化器存在的、强有力的国内自有平台,让稚嫩的国产游戏在进入国际市场之前,有一个羽翼丰满的过程。同时,推行主机实名,云端存档,也能有效抑制盗版。当年微软想做而做不到的,现在我们有条件做到。

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posted by wap, platform: MAC OS X
国行只要有任何境外没有的限制,都只会消灭国内市场而不是培养。
游戏不是电影。电影看删减版也还能忍受,毕竟去境外看原版成本比在国内看高很多。
国产电影虽然屎,但大家没有其他选择的情况下也只能看这些。

游戏可以直接玩境外版,成本也不比行货更高,消费者为什么还要买行货。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-8-22 05:35 发表
所以必须有一个作为孵化器存在的、强有力的国内自有平台,让稚嫩的国产游戏在进入国际市场之前,有一个羽翼丰满的过程。同时,推行主机实名,云端存档,也能有效抑制盗版。当年微软想做而做不到的,现在我们有条件做到。
神转折,波兰主机在先巫师2077在后?

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posted by wap, platform: Android
回本问题不太大,国内这个宣发能卖300w,日本韩国多卖点,欧美找个靠谱的公司,400-500w能卖到。资金也不成问题,市场这么看好,投资人早就扑过来了

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这一款属于爆款,赚钱是肯定的。

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posted by wap, platform: VIVO
这个要回本必须走国际市场,而且至少一半在主机上,主力在国内根本不可能回本,而且可能都没法出版,我都不知道国内开发由国外公司发行会不会被有关部门卡。

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主创说了,1小时流畅的游戏体验成本大概在1500-2000w,回本压力还是很大的,必须靠海外市场。

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posted by wap, platform: Samsung
慢慢来吧,毕竟第一次突破,不能报太大希望。估计要出在ps5上了。

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posted by wap, platform: 小米
就凭这13分钟,我愿意掏400预购

最终出不出来,无所谓了,出了估计也没时间玩。

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posted by wap, platform: iPhone
大概率会成功

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posted by wap, platform: 小米NOTE
国内至少500万以上。连守望屁股都卖了500万

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就不劳您费心了

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