元始天尊
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混世魔头
原帖由 yaqi821 于 2020-8-21 11:41 发表 posted by wap, platform: Samsung 世嘉吹牛逼说DC机能太强大了多边形甚至用不完,是真是假?梦美车轮是不是圆的?莎木有没有方块手?
天外飞仙
原帖由 @radiata01 于 2020-8-21 12:04 发表 本家第一方软件不行,说什么都没用。
魔头
原帖由 小粉粉 于 2020-8-21 12:14 发表 这个人总喜欢胡说八道,不过这个人的确是商业奇才。美国世嘉当年在他的领导下当过几年美国市场老大,这是后面的斯通拉和摩尔都没能达成的成就。
原帖由 miemiemk13 于 2020-8-21 12:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 那这么说来 索尼真牛逼 初期第一方几乎毫无存在感 而且老任和世嘉都不是省油的灯 结果90年代后期造就了ps1代神话
原帖由 Lunamos 于 2020-8-21 12:24 发表 Netflix这个纪录片本来就是面对一般人的介绍性视频,采访也就是让这些人站站台,没想挖出什么新料出来,言论跟之前一样不是挺正常的
魔神至尊
原帖由 乐克.乐克 于 2020-8-21 12:40 发表 posted by wap, platform: VIVO 32x是谁的锅?这种严重脑残和极度内耗的产物严重败坏了世嘉的声誉,能正常售卖真是奇迹。 md时代欧美有ea加盟助力很大
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-8-21 12:44 发表 两边都有锅 美国方面希望延长MD的市场才有了32X 但是设计成这样是日本方面的问题 不过日本也习惯了,世嘉那时候的基板都是多CPU多显卡,没想过其他人不好开发的问题 32X其实也没像喷神骂的那么垃圾,当然SEGA CD更没有那么垃圾,他只是专挑垃圾的玩 这蘑菇主要问题还是开发麻烦,装起来也麻烦,但本身的性能还凑合 为什么佐藤秀树对于主机大战都不纠结了,早就想开了,哪怕32X到土星一个错误都不犯,最后还是要输,无非是拖延时间罢了 甚至MD能打个平手本身才是不正常的 世嘉骨子是个街机公司,而不是主机厂,MD的成功是侥幸
原帖由 乐克.乐克 于 2020-8-21 12:52 发表 posted by wap, platform: VIVO 我说得不是机器,是土星马上要上市了还搞这么个产物来败口碑和抢资源,不知道是怎么想的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-8-21 12:55 发表 16位机依然有市场 SFC是没搞强化装置(CD版和索尼分手了),但是从首发到最后都在卡带里插芯片 到了后期1万日元/70美元的游戏也不少了 所以32X就是搞个统一强化,把卡带里那个芯片省了 大体思路没问题,具体执行搞砸了