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[其他] 微软模拟飞行这画面算不算提前进入次世代了。。。

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原帖由 helllee 于 2020-8-19 16:52 发表
我觉得是个新思路 直接用现实做贴图场景 虽然看地面细节依然没有多震撼 但是 一拉高视角 真尼玛屌 真不知道未来支持光追后会变成啥样(不过必须要上rtx30系了
卫星和航拍照片做贴图是20年前游戏就做到的
当然20年前没有现在这个精度


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微软牛逼,真的吊,索尼不行了



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-8-19 18:32 发表
卫星和航拍照片做贴图是20年前游戏就做到的
当然20年前没有现在这个精度
我觉得牛的是云数据技术 无限堆资源都可以


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三星g9,49寸,32:9,1000R弧度,玩起来应该不错,像素还没一块4K屏幕多,能比4k帧数高点

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真正的次时代画面!

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原帖由 helllee 于 2020-8-19 16:52 发表
我觉得是个新思路 直接用现实做贴图场景 虽然看地面细节依然没有多震撼 但是 一拉高视角 真尼玛屌 真不知道未来支持光追后会变成啥样(不过必须要上rtx30系了
寒霜系的场景、道具就是扫描贴图,CAPCOM的RE也是基于扫描真实道具,这是好莱坞电影工业往向下输出的技术

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原帖由 @西塞尔  于 2020-8-19 06:55 PM 发表
寒霜系的场景、道具就是扫描贴图,CAPCOM的RE也是基于扫描真实道具,这是好莱坞电影工业往向下输出的技术
死亡搁浅就全是扫描啊

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Unreal上就有很多Megascans的Demo,问题就是容量太大(主要是贴图),一个完整的游戏感觉硬盘不一定吃得消

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这游戏最低配置要求是什么

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原帖由 @兰色风暴  于 2020-8-19 07:15 PM 发表
这游戏最低配置要求是什么
这游戏低分辨率低图像质量不如不玩

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天空云什么的很漂亮,但地形地貌都很一般,有些山丑死了。

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我就1660显卡
还是云玩家好了。。。

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原帖由 @唯心主义者  于 2020-8-19 19:40 发表
我就1660显卡
还是云玩家好了。。。
我笔记本 1660ti 32g内存 9750cpu 在初期设置为high 1080 纽约可以30帧 记得更新驱动

本帖最后由 helllee 于 2020-8-19 19:57 通过手机版编辑

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原帖由 @helllee  于 2020-8-19 07:56 PM 发表
我笔记本 1660ti 32g内存 9750cpu 在初期设置为high 1080 纽约可以30帧 记得更新驱动

本帖最后由 helllee 于 2020819 19:57 通过手机版编辑
估计16g内存的话直接就跪了

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非常壮观啊

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