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XSS会不会导致微软丢失第三方

posted by wap, platform: iPhone
微软弄出个4T的XSS强制运行次世代游戏,定位为2K60帧,
大多数人担心次世代会被XSS拉低标准,但也有可能一些原本跨平台的第三方游戏,人家就想充分利用次世代机能做个华丽外皮,不想弄或者懒得弄XSS降质版本,索性放弃XBOX平台,还能充分利用PS5的SSD进行独特设计,
感觉微软这是个给对面送大礼的臭棋

转自隔壁的XSS数据:
CPU:与XSX同样采用ZEN2处理器,8核3.8Ghz;
GPU:基于RDNA 2.0的GPU
内存:10G GDDR6
游戏定位:2K60帧
硬盘:PCIe 4.0 SSD
游戏兼容:可游玩次世代游戏;所有X1游戏;部分360及Xbox初代游戏;
价格定位:目标低预算人群,类似目前的Xbox one S系列
功耗: >250W
光驱:无光驱

本帖最后由 Alusell 于 2020-8-19 08:17 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 小米5
不会啊,因为还有个PC



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posted by wap, platform: Chrome
其实这个才是走量的主力机型吧


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posted by wap, platform: VIVO
感觉这个机器竞争力满满

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posted by wap, platform: Samsung
超过200刀没有任何竞争力

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posted by wap, platform: VIVO
其他499的前提下。。这个压到299才能竞争

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posted by wap, platform: Samsung
大多数开发商对有个人给压缩开发成本背锅高兴都来不及。
ssd不说是不是能做到其他平台没有就无法运行,能前期第三方也不会大量运用,得看是不是ps5一个平台是不是能覆盖成本和预期利润。按照现在的开发成本和市场表现,第三方真的想做出不一样的项目,投入大价钱开发,也需要多个平台去分担成本。中小项目说不定运用这个特性更好。

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我希望看到开发者集体放弃XSS的局面。
微软简直在发疯。

次时代将以索尼的PS5为开发基准。
不然还谈什么次时代。

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说明XSX售价会肥肠感人

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @linkyw  于 2020-8-19 09:09 发表
大多数开发商对有个人给压缩开发成本背锅高兴都来不及。
ssd不说是不是能做到其他平台没有就无法运行,能前期第三方也不会大量运用,得看是不是ps5一个平台是不是能覆盖成本和预期利润。按照现在的开发成本和市场表现,第三方真的想做出不一样的项目,投入大价钱开发,也需要多个平台去分担成本。中小项目说不定运用这个特性更好。
给ps5 开发游戏同时跨switch, 成本只会更高

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xgp才是第三方杀手

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xss估计性价比会很高
不过由于xss的存在,也基本决定了xsx的画面表现不会和ps5有明显差别,毕竟所有游戏开发都要迁就xss,第三方更不可能针对xsx做专门优化
那么对于核心玩家来说,xsx相对于ps5的机能优势事实上已经不存在
最后估计就是ps5继续赢,xss走一波量,xsx晾起好看。

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引用:
原帖由 tjt1983 于 2020-8-19 09:23 发表
xss估计性价比会很高
不过由于xss的存在,也基本决定了xsx的画面表现不会和ps5有明显差别,毕竟所有游戏开发都要迁就xss,第三方更不可能针对xsx做专门优化
那么对于核心玩家来说,xsx相对于ps5的机能优势事实上已 ...
你怕是对走量有误解,用户要的是高性能的新机器,而不是便宜。微软绝对是脑子进水了。他以为自己是任天堂?

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posted by wap, platform: Chrome
只要看一看x1x游戏smart delivery到xss的表现就行
针对次世代的游戏
估计就是xsx 4k xss fhd/2k了

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posted by wap, platform: 小米5
来看看专业的怎么说
http://www.adminso.com/home/zt_view/v002UmeXXHYK86x8odAxxJim3wgPjGtzoQvY31IDgec2i1I__
PS5前首席工程师:低配版Xbox性能不会拖后腿,或机身很小

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