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[专题讨论] MD vs SFC最新一轮战况:MD索尼克SFC移植版DEMO

几天前nesdev上有个叫TiagoSC的程序员给SFC做了个“索尼克引擎”并放出了一关DEMO: http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=12&t=20638
与之前一些同人制作的SFC版索尼克不同的是这个是基于MD索尼克程序制作的(SonicRetro的人帮助源程序解析),DF有详细评测: https://www.youtube.com/watch?v=J4LNM8b9Vg4

结果就是MD和SFC的拥趸脸上都挨了一拳。首先世嘉青们捧了20年的Blast Processing超任也基本还原了囧
而任青们坚守的SFC高速游戏不逊于MD的信念也崩塌了:DEMO里有些场景拖慢还是很明显的,TiagoSC解释运行此类游戏MD的CPU要比SFC的快40%到70%,移植后面几代索尼克游戏表现会更明显。

而我只想说:超任的分辨率太拉垮了LOL



[ 本帖最后由 KainX 于 2020-8-17 07:59 编辑 ]
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sfc=au+n卡 md=iu+a卡



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Blast Processing是什么?


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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2020-8-17 02:52 发表
Blast Processing是什么?
美国世嘉当年做市场推广时用的概念,DF后来有详细分析: https://www.eurogamer.net/articl ... sing-retro-analysis

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引用:
原帖由 KainX 于 2020-8-17 03:00 发表

美国世嘉当年做市场推广时用的概念,DF后来有详细分析: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-blast-processing-retro-analysis
我觉得根本不是文中说的那种。。。
Blast processing就是市场推广时的吹逼话,直白翻译就是,“Genesis有着炸裂的处理性能,老任的那个没有”。。。

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2020-8-17 04:01 发表


我觉得根本不是文中说的那种。。。
Blast processing就是市场推广时的吹逼话,直白翻译就是,“Genesis有着炸裂的处理性能,老任的那个没有”。。。
中文说的那种是啥?

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posted by wap, platform: Samsung
俺就说前几天VCD出了两个版本的对比视频,当时还以为看错了。。。

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行了行了

你说啥好   就啥好    好了


你开心了吧

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没看出来哪里拖慢了,解析度确实是差好多

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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2020-8-17 07:37 发表
行了行了

你说啥好   就啥好    好了


你开心了吧
我就是转个帖,有啥可开心的

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引用:
原帖由 elitex 于 2020-8-17 09:02 发表
没看出来哪里拖慢了,解析度确实是差好多
DF的评测视频里3:12——4:12提到拖慢和缺帧,不严重但确实存在。

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SFC色彩比MD的好啊

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @waterlove  于 2020-8-17 14:34 发表
SFC色彩比MD的好啊
色彩俺脚着半斤八两,主要是音效差了超任三条街不止。。。

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SFC各种精致,MD各种直接......
可惜的是SEGA现在不出硬件了,但是可以把MSFT作为SEGA精神继承者。

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1代还是很原始的。MD上的sonic 3代第一关那个小岛的效果才是炸裂。

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