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恶灵附身二代导演及一代设计师表示其实开发组内也不知道一代剧情讲了个啥

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https://www.resetera.com/threads/summary-of-john-johanas-bethesda-interview-on-the-evil-within-1-2-tew2-based-on-the-village-section-of-1-story-of-1-wasnt-meant-to-be-so-cryptic.268431/

以下内容来自访谈
John Johanas是一代DLC和二代的导演 以及一代洋房部分的导演
他个人喜欢高难度 Akuma难度全公司只有他一个人debug
一代通关率只有三分之一 大部分人连序章都完成不了
一代故意没怎么描写塞巴斯 打算让玩家自己带入
二代在日本玩家中评价很高
三上老师很欣赏他
等等等等


本帖最后由 hydelete 于 2020-8-15 09:24 通过手机版编辑


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二代没玩不评价,一代2个kidman dlc完全就是用来补充故事的,玩法跟本篇一比,差太多了,割裂严重。



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二代很好玩的,我觉得剧情的沉浸感还是挺强的。玩法上也是很成熟的。


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2代没玩,1的dlc还是可以的,作为本篇剧情的补充,玩法上又有差别

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觉得二代剧情还行,开放式地图是趋势。

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Posted by TGFC·NG
我觉得恶灵2比生化2好玩!

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啊?这B公司自己做的游戏不玩儿的,连剧情都不知道我特么真是服了

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一代玩了个开头就飞盘了,主角没战斗力就算了,还TM一瘸一拐的走不动,要我操纵一个废物,还玩个几把
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恶灵二代翻案了?一代跟二代就是生4跟生6的区别啊

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1代DLC的体验还不错,第一章的躲猫猫体验印象深刻,等电梯那里直接心跳加速

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一代的主机帧数太低了,而且判定不严谨,希望次世代出个高清重制版。

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引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2020-8-15 16:36 发表
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恶灵二代翻案了?一代跟二代就是生4跟生6的区别啊
生4和生5的区别吧
无论是当年还是现在评价都比生6好得多

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引用:
原帖由 yaqi821 于 2020-8-15 15:25 发表
一代玩了个开头就飞盘了,主角没战斗力就算了,还TM一瘸一拐的走不动,要我操纵一个废物,还玩个几把
玩的是360学习版?

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2020-8-15 14:08 发表
啊?这B公司自己做的游戏不玩儿的,连剧情都不知道我特么真是服了
不是  大致上是说 他们原本也没打算把剧情做的云里雾里的但是做着做着就不知道为什么变成这样了:企鹅蹬腿:

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说二代好玩的通关过一代么,好奇

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