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[新闻] 谁能给我简单明了的讲解下FF12的系统啊

妈的流程中遇见的那些通缉怪几乎都打不过,感觉比很多人觉得难的奶子之刃2难多乐,奶刃2我全支线好歹无压力通关了


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不会吧,当年我玩的时候感觉只要单手控制方向就行了



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ff12实际还是像传统RPG那样刷出个好武器打怪就会轻松许多。虽然有走位但是感觉影响不大,大多数只会浪费自己的攻击时间,怪照样打你。


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注意清除debuff就容易多了,ff12的debuff恶心的要死

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就gambit麻烦一点吧,就是设定行动准则而已,比异度神剑2简单太多了

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posted by wap, platform: 小米NOTE
wow玩过咩,ff12跟wow的宏差不多

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就是很常规的mmorpg套路嘛
骑士挡在最前面,黑魔放诱饵骑士头上,再加上一个猎人破坏啥的随便吧
早期人物没成型,在后面的队友,多多暂停丢药

[ 本帖最后由 zzjj123 于 2020-8-14 20:39 编辑 ]

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打不过就去刷武器

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普通模式随便打吧  想体验虐怪可以去刷个神弓

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和异度之刃比系统简单的不能再简单了

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楼主可能还没有玩到有队友加入吧,有了队友以后就编程自动打怪,全世界独一份的游戏体验,十分爽快,深度沉迷,并且舍不得通关。

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推图很简单,全员第一选择攻击,HP少于50%自动补血。异常状态吃药。针对敌人弱点就放魔法。

不是很简单的吗?

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这游戏的通缉怪是一波一波出的,有些会比当前等级高出不少,可以理解为精英怪挑战,所以如果碰到吃瘪了就去升级、走执照、换装备,除了后期一些A级以上的怪和召唤兽需要调整合理的Gambits指令,其他都是等级压制

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2020-8-15 03:28 通过手机版编辑

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機工士各種隨機技能經常能在前期打出一些匪夷所思的傷害

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看攻略吧
https://wap.gamersky.com/gl/Content-931994.html
这种不看攻略就很难玩的游戏现在已经很少见了

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