大侠
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混世魔头
天外飞仙
原帖由 @ztxzhang518 于 2020-8-9 11:14 发表 跟分辨率关系还真不大,主要是PS2性能也就一般
魔头
原帖由 久多良木健 于 2020-8-9 05:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 绝对达得到 Ps才什么分辨率,怎么可能达不到
原帖由 久多良木健 于 2020-8-9 13:57 发表 posted by wap, platform: iPhone ps2如果上480p这类,自然难度高了,你叫ps2上240i,这就容易多了 本帖最后由 久多良木健 于 2020-8-9 13:58 通过手机版编辑
原帖由 @KainX 于 2020-8-9 14:19 发表 别的不说,就类似下图这种体积烟尘爆炸效果,240i恐怕也得PS3才行 1144812
原帖由 久多良木健 于 2020-8-9 19:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 过场做得出来的,这是纯黑背景
原帖由 @KainX 于 2020-8-9 19:53 发表 这是96年的,也只是我19楼说的各种情况其中一种而已,多种同时出现的后面也不少反正是CG没难度的,即时我看换PS360都够呛。 你就想想那种帧数稳定高速运动场景,远处景物不缩水、不闪现的画面,这不是前阵子PS5上UE5的展示亮点吗。 而且我想起一项PS动画里出现过的情况,就是有些人物的头发可以一根根表现出来的,加上这个PS360也跪了。
原帖由 KainX 于 2020-8-9 14:19 发表 别的不说,就类似下图这种体积烟尘爆炸效果,240i恐怕也得PS3才行 1144812
原帖由 KainX 于 2020-8-9 19:53 发表 这是96年的,也只是我19楼说的各种情况其中一种而已,多种同时出现的后面也不少反正是CG没难度的,即时我看换PS360都够呛。 你就想想那种帧数稳定高速运动场景,远处景物不缩水、不闪现的画面,这不是前阵子PS5上 ...
原帖由 久多良木健 于 2020-8-9 20:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 如果场景简单,那自然没必要做lod了,不分远近了 Cg只有24帧,哪里来得什么高速,只是预先处理了不需要花时间读盘 头发早做出来了,你搜一下ps2的demo,注意永濑丽子的头发,这是 ...
魔王撒旦
原帖由 @KainX 于 2020-8-10 03:08 发表 仔细想想我觉得这个话题挺没意思的,所谓PS的播片跟VCD播片区别也不大,一些基于欧美动画的PS游戏CG就直接用影片里镜头的,带光追的画面就算240让PS4做试试