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老任财报出炉

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这个数据肯定是加上数字版了


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看了下财年预期,利润和去年差不多,这意味着今年剩下时间任天堂很可能躺着过日子,核心玩家要放低预期



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switch软件构成和玩家类型构成都比wii健康很多,这点实属难得,老任应该多多挖掘自家二三线ip的潜力。


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原帖由 @梦之少年  于 2020-8-6 15:55 发表
switch软件构成和玩家类型构成都比wii健康很多,这点实属难得,老任应该多多挖掘自家二三线ip的潜力。
赶上独立游戏崛起了,运气好

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这么说动森数码版应该卖了差不多一半吧

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引用:
原帖由 @kimjiapan  于 2020-8-6 15:57 发表
赶上独立游戏崛起了,运气好
谋事在人,成事在天

掌机第三方衰退70%,但是独立游戏弥补上了

去年定档健身环和动森根本没想到今年有疫情

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贡献一台国行switch,哈哈哈

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主要任地狱还在提高产能,所以最坏也就是把因为疫情耽误的软件进度问题提前到这两个月装一下死,反正也没展会压力了,顺手清一波用户手里的任亏券,手里的东西往后坐一坐,holiday肯定还是得争取的,不然不出软件少多少收入啊,这不光是老游戏卖得好不好的问题,任地狱不是白叫的,还是得靠卖软件赚钱的

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微软手捧12T次世代笑而不语
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引用:
原帖由 @flies  于 2020-8-6 15:29 发表
剑盾成为近20年来销量最高的宝可梦游戏,历史第三,更重要的是卖60刀

仙贝:欢迎你们继续骂

本帖最后由 flies 于 202086 15:30 通过手机版编辑
特么。。最短流程竟然还能卖这么多

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躺平宣言

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引用:
原帖由 malida 于 2020-8-6 15:17 发表
PS5   XBX出来销量就没有那么好了,参考WII末期的表现。
2边完全没有重叠…………就算PS5,XBX出了,任地狱扔出个马车9,群众还不是真香

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其实我不太喜欢马车8,太中庸了,还搞什么平衡性,乐趣严重不足……

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动森:1177万 → 2240万(三个月增加1063万)
马车8 豪华版:2477万 → 2674万(三个月增加197万)
荒野之息:1741万 → 1860万(三个月增加119万)
大乱斗:1884万 → 1999万(三个月增加115万)
PM 剑/盾:1737万 → 1822万(三个月增加85万)
马趴:1010万 → 1094万(三个月增加84万)
新马U 豪华版:660万 → 744万(三个月增加84万)
超马 奥德赛:1741万 → 1806万(三个月增加65万)
乌贼娘2:1013万 → 1071万(三个月增加58万)
PM 皮卡丘/伊布:1197万 → 1220万(三个月增加23万)
 
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  • sanayi 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2020-8-6 19:58

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憋着不出新游是为了规避动森吧,这三月卖的比其他加起来还多,老的继续卖点还行,出新的就成炮灰了

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