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[其他] 最不拘一格的游戏制作人是谁?

一般来说,一个游戏制作人制作出的游戏都是风格相似的,比如松野泰己,就是喜欢中世纪魔法幻想风,皇骑2,FFT,FF12几乎是一脉相承


那么哪个制作人,最喜欢多元挑战不拘一格呢?请不要叫俺“XXXX之父”,因为本人最好的作品,永远是下一个!


比如广井王子,做天外魔境出了名,然后又为世嘉做了樱花大战,从RPG转到了恋爱游戏领域


名越埝洋,当年可是做梦游美国的,好像也没参与过莎木,就开创了如龙系列,实现了神级的跨越


Level-5的日野晃博,从给勇者斗恶龙打工起家,改做雷顿教授、闪电十一人、二之国、妖怪手表,还有什么游戏不能做?


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我最喜欢神谷英叔



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宫本茂


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我以为你要说的是饭野胖子这种在索尼发布会播世嘉,给游戏送避孕套的“不拘一格”

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特别有灵气的三上真司,小岛秀夫,宫崎英高,而且都很有品味,
虽说有自己擅长的类型,但我觉得其实这仨人做啥都行

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现在没有这种市场环境了,做游戏太费钱,新ip成本太大

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我最讨厌的五个游戏 铁拳12345

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引用:
原帖由 @思覺失調  于 2020-8-5 18:41 发表
我最讨厌的五个游戏 铁拳12345
硫酸脸现在很惨很惨,恶魔三人组的失败彻底让他没法再上台面。

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引用:
原帖由 @cynic0522 于 2020-8-5 18:22 发表
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宫本茂
宫本早就是吉祥物不参与游戏制作了

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冈本吉起 算不算?卡普空资深大哥出来做手游,依然火遍全日本。

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引用:
原帖由 @GBA  于 2020-8-5 18:50 发表
硫酸脸现在很惨很惨,恶魔三人组的失败彻底让他没法再上台面。
硫酸脸上次船长不是还说混的很好吗,至少是一个成功的商业人士

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neil这回出了大风头

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2020-8-5 19:33 发表
neil这回出了大风头
一个新发售不到一个月的作品,货架有他的宣传却不敢摆任何实体游戏,这也是业界闻所未闻。

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引用:
原帖由 GBA 于 2020-8-5 18:50 发表
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硫酸脸现在很惨很惨,恶魔三人组的失败彻底让他没法再上台面。
恶魔三全音我玩了,没有想象中的不堪,很爽快啊

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引用:
原帖由 follow_me 于 2020-8-5 19:09 发表
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冈本吉起 算不算?卡普空资深大哥出来做手游,依然火遍全日本。
借了黑道的高利贷,不成功就砍手指了。

佩服佩服

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