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[业评] 花了三周白了美末2,很多人都没说到点子上(剧透)

引用:
原帖由 hhxc 于 2020-8-6 14:04 发表


避重就轻,美末2的问题不是跟玩家唱反调,

这个游戏让人有不适感和恶心的原因是,这玩意儿的设计根本就是反人性的
不适感和恶心的主要原因是30帧。

剧本我的评价是不喜欢,我喜欢主角不死的冒险故事。


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引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-8-6 13:44 发表


游戏大环境渲染的是末世的残酷氛围,你这点没搞清楚,还扯什么反暴力和宣扬暴力,这标签贴得莫名其妙。

美末2的根本问题不是细节,而是大方向和大部分玩家唱反调。
你自己才是没搞清楚,跟末世氛围有什么关系,这游戏的问题就是各方面细节的不协调造成的,任何问题都是出自细节



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原帖由 wopare 于 2020-8-6 14:23 发表


你自己才是没搞清楚,跟末世氛围有什么关系,这游戏的问题就是各方面细节的不协调造成的,任何问题都是出自细节
这游戏本来就不是反暴力的,你要是从反暴力角度来喷,肯定是不会协调的。


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引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-8-6 14:33 发表


这游戏本来就不是反暴力的,你要是从反暴力角度来喷,肯定是不会协调的。
不跟你胡搅蛮缠了,你觉得协调就协调吧

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原帖由 wopare 于 2020-8-6 14:46 发表


不跟你胡搅蛮缠了,你觉得协调就协调吧
不要停,不要怂,继续啊。

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-6 15:24 发表


不要停,不要怂,继续啊。
想讨论的可以继续,压根就不想好好讨论的继续个毛

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为什么非要说服别人,不喜欢就是不喜欢。

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说了半天也没看到啥特别的点子上
toul2说到底就是个故事lowb但制作精良的工业产品
曲高和寡真的谈不上

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一流的互动电影  二流的电子游戏

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最近洗地文开始上了,隔壁机核也是。

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引用:
原帖由 KILLERKTD 于 2020-8-6 16:45 发表
说了半天也没看到啥特别的点子上
toul2说到底就是个故事lowb但制作精良的工业产品
曲高和寡真的谈不上
说说看,lowB在哪里,12345罗列一下,谢谢。

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塑造角色让他们死掉,这个不要太正常,昆汀就喜欢把角色塑造的很丰满然后让他们死掉,这样能给观众更强烈的印象。

花式杀人那是玩家的炫技表演,制作组还能管你怎么消灭对手?

另外什么反暴力属于自己立靶子自己打,美末2根本不反暴力,甚至连复仇都不反。

游戏里主要就是讲了两个PTSD患者怎么摆脱这个病的,杀乔尔就是为了让玩家也体验PTSD,编剧这个意图我差不多第一时间就看穿了,所以我不喜欢这个故事。

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posted by wap, platform: iPhone
你为了救艾比,就可以拿着冲锋枪在医院开无双……
???

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posted by wap, platform: VIVO
反暴力那位老兄到底玩没玩游戏?

反暴力这个论点真是喷了

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-8-6 19:56 发表
posted by wap, platform: VIVO
反暴力那位老兄到底玩没玩游戏?

反暴力这个论点真是喷了
麻烦先仔细看了回帖再说话,某人只看到反对暴力几个字就曲解别人的观点,你也要被它牵着鼻子走么

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