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我估计微软以后游戏画面还会更加下降,更加跟他的硬件机能上限不符

posted by wap, platform: Android
以后我们再分析微软游戏机的游戏画面水准,尤其是他自己出的大作,就不能看他硬件机能怎样来想象其画面水准了

他在游戏机界捣鼓出一些新的经营理念,就会导致出现一些新的问题
微软的游戏机上的游戏,我估计以后会变得跟iPad那样,我说的是游戏对硬件机能的占用
iPad的游戏就几乎没有最高配置机型独占游戏
也没有所谓榨干硬件机能的游戏
iPad在游戏兼容性方面跟微软现在差不多,要满足各种机型,各种iPad和iPhone的配置,尽可能让他们都能正常玩
仔细想想这点不是类似XGP么

微软以后会有大量没有用尽XSX硬件机能的游戏出现
这种游戏在以前,在别的游戏机上,基本上都是小游戏4399之类里才容易出现
但是微软以后大作中作3A2A游戏都可能会是这种样子
也可以说他们的普通游戏可能会渐渐溶于小游戏和4399之中,可能会混合成一类游戏

微软主机的游戏类型也会改变
更多的以联网长期游玩的游戏更适合XGP
而侧重于单机剧情一遍的货,靠画面剧情的游戏则不太适合多出了
这点感觉也挺像iPad的游戏的

以后微软游戏机会不会彻底变成一个游戏机版的iPad
以及这样干会不会成功,那我就不知道了


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你想多了,微软家以后就不会有多少不上pc的真独占游戏,只要上pc的游戏,就不存在游戏画面下降的问题。次世代的游戏机本质上就是个定制pc机了。
至于343的翻车,我个人觉得,主要原因还是 现在的3a游戏开发已经成为一个极度复杂,极度繁琐的系统工程,已经逼近了人类系统管理的极限。和其他大型软件一样,一旦想进行一些创新和变革,就很容易崩溃。包括tlou2我觉得也是一样的,看起来是导演失控,其实是项目失控了。



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引用:
原帖由 redmudschild 于 2020-7-31 16:40 发表
你想多了,微软家以后就不会有多少不上pc的真独占游戏,只要上pc的游戏,就不存在游戏画面下降的问题。次世代的游戏机本质上就是个定制pc机了。
至于343的翻车,我个人觉得,主要原因还是 现在的3a游戏开发已经成为 ...
343这画面下降与机能有关系吗?这画质即使放到pc上跑全最高特效 帧数拉到最高 也依旧不及本世代的画面 更不用说次时代了


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posted by wap, platform: iPad
反正费老大劲搞出来的你们也要骂,那就直接喂公子吃屎喽,吃多了可能还会觉得香

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我信了。。。。

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和微软硬件没关系,是他收购的公司一个无比一个烂,没眼光。
索尼收购的第一方都是越做越好

本帖最后由 naughtyben 于 2020-7-31 17:56 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米5
XGP出来多久了,地平线4和机器5画面拉胯了吗?

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2020-7-31 09:55 发表
和微软硬件没关系,是他收购的公司一个无比一个烂,没眼光。
索尼收购的第一方都是越做越好

本帖最后由 naughtyben 于 2020731 17:56 通过手机版编辑
索尼也是花了很大代价去培养的,什么游击队,失眠组,sp组在ps3时代大都是出些歪瓜裂枣或者刚合格的玩意,完全没法和当时的geow以及halo比……

微软现在就pg厉害,索尼那边没有直接竞争者

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模拟飞行表示我不是针对谁,在做的都是...

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2020-7-31 10:56 发表
模拟飞行表示我不是针对谁,在做的都是...
这么说的话,我觉得win10厉害些

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为什么非要死磕机能上限?

多出点优秀的中小型游戏不也很好?xgp每个月都等着新游戏上架,死磕画面的大作很明显已经不是微软的方向了

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-7-31 23:40 发表
为什么非要死磕机能上限?

多出点优秀的中小型游戏不也很好?xgp每个月都等着新游戏上架,死磕画面的大作很明显已经不是微软的方向了
死磕画面的模拟飞行上次根本就没宣传。。。。

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iPad主要功能不是玩游戏,用尽机能会破坏其他应用体验,
XSX的主要功能是啥?暖风机?

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posted by wap, platform: MAC OS X
还是看第一方厂商的实力。苹果的api扩展性很好,但是他自己不做游戏。做app就可以把不同配置的ipad cpu gpu吃满了。
微软则是第一方实力不行。

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posted by wap, platform: iPhone
笑了,模拟飞行表示我一个能打10个

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