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好奇一下,如果美末2拿下了今年的GOTY会如何……

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理性多了是因为讨厌的懒得喷了罢了,没人愿意整天对着自己恶心的东西指指点点,最好的做法是吐口唾沫赶紧远离,反之如果喜欢某件东西肯定愿意整天吹,所以拿了goty又如何,喜欢的和不喜欢的依然就那样,因为评奖了所以改变了对一个游戏自身的认知那才是真的可笑,这种人我倒是赞同泥潭精英扣的帽子——巨婴。


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  • enix7501 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2020-7-31 20:55
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那是业内的事。 从玩家角度来说,只感到发售前被冒犯,发售中被冒犯。



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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @norainu  于 2020-7-31 01:40 发表
在我看来就是GOTY,
如果不是的话,再选一个出来比下?秒的渣都不剩。。。。
以goty来讲,和半条命对比的话,美末2引以为豪的细节什么的各方面确实是被秒得渣都不是。


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之前媒体都把这游戏捧上天了,最后不得个年度岂不是尴尬。

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骂的少是因为没人搭理了,认为这东西是一坨屎的人谁还天天围着它打转儿啊
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  • colappc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-7-31 12:56
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会有人寄刀片不?

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不以追求商业预期和迎合玩家喜好去做一款游戏……
那做游戏给谁玩?谁还会投资做游戏?像我们这种没文化的估计玩游戏都费劲了~这让我想起了饭野贤治,但是他起码小制作、D之食卓,被视为3D游戏的开山之作、人家起码有创新,Neil凭什么?

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引用:
原帖由 萝卜 于 2020-7-31 01:40 发表
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跟喜好关系不大,目前看到的客观说法最多也就是“好吧,这样也能说通”“制作人是想表现这个”这样的中评。所以在剧情表现上评价为有试验性都已经算往好了说了。而差评如果只是“怎 ...
Posted by TGFC·NG
写的好,tlou2问题太多了

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tlos2并没有突破自我,我觉得拿不到

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一个互动电影,得不了最佳游戏的,放心。

但是,剧情不是一无是处,8分美剧。

游戏部分还是不行,关卡太简单,没有新意和挑战性。

问题还是在于游戏性不足。

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那么多个goty,总有和tlou2对的上电波的,所以必然能拿个goty

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其实Alyx拿GOTY机会不大的,一是玩家数量太少了,历史上貌似就没有给这种小众平台游戏GOTY的先例,然后整体体量还是小了点,虽然10+小时的一本道FPS游戏已经算长的了,但是因为今年有TLOU 2这种级别的超高分超大制作的传统游戏,那就很难选你一个VR游戏了,再一个其实本身步子迈的还是小了一点,不够激进,能够再激进一些就好了。不过话说回来,中间有些关卡的体验是真的炸裂,关卡设计一流,而且作为一个半条命粉丝,有最后那几秒就足够拿我个人的GOTY了。

PS: 说到不以商业追求去制作游戏,我觉得今年没人比Alyx担得上这个词,真的是奔着推广VR领域去做的。而TLOU 2各种消费前代主角的虚假宣传我觉得就很难说没有商业目的。。。。。

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无所谓,根本不关心

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肯定半条命,高尔夫2最多和对马岛争雄

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2020-7-31 09:01 发表
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其实Alyx拿GOTY机会不大的,一是玩家数量太少了,历史上貌似就没有给这种小众平台游戏GOTY的先例,然后整体体量还是小了点,虽然10+小时的一本道FPS游戏已经算长的了,但是因为今年 ...
非常同意 “不以追求商业预期和迎合玩家喜好去做一款游戏” 这种充满勇气的说辞美末2不配。死亡搁浅可以这么说,alyx也可以这么说。
结合达克曼时候的多次采访,基本肯定至少他是“不以追求商业预期和想看看恶心/忤逆/刺激(自由替换)玩家去做一次游戏界的社会实验”。

美末2能拿goty,那就拿吧,对于玩家这不叫个事。

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