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《最后的生还2》总监承认 是他建议修改了结局

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在接受Game Informer采访时,《最后的生还者2》总监Neil Druckmann和叙事领导Halley Gross讨论了这款PS4独占游戏的最后时刻。根据顽皮狗,《最后的生还者2》的结局原本可以更加黑暗,但他们没有选择这么做。
注意:以下包含剧透







Gross说:“我们对最后一幕做了很多版本,但最终的对决是Ellie将会杀死Abby。在制作一半时,我们修改了那个,让Ellie在最后一刻放走了Abby以展现以前的Ellie,那个有着人性,被乔尔影响的Ellie在那个被复仇冲昏了头脑的角色内仍存在一小部分。”

这一改变是在叙事团队正在讨论Lev和Yara的命运时发生的,因为最初对他们每个人的死亡或生存都有安排。在认为Lev应该活下来之后,Druckmann感觉到Ellie不能再杀死Abby了。
Gross对他的这一提议感到震惊,因为她甚至不知道结局也可以公开地讨论。

考虑到游戏转变的方式以及艾莉能够挽回的半点人性,这个选择可能是最好的。它也同时开启了更多的可能性——一个可能的第三部游戏。

Druckmann说:“一开始让Abby活着感觉是错误的,但在一天结束时,感觉对角色更诚实。主题和我们想要表达的东西有一点转变,但我们的首要任务始终是我们对角色诚实吗?诚然我们肯定有想要实现的东西,但只有在我们和正在创作的角色相一致时才会有效果。”

Druckmann还表示,当创作一个角色时,他感觉保持一个角色动机长期一致比让他们讨人喜欢更重要,因为总会有讨厌的人。


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posted by edfc, platform: iPhone 8
这游戏都凉了,我倒是很好奇想看看这货能在下一个顽皮狗的游戏里作什么妖。



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随便他怎么作吧,反正我以后看见这货负责的游戏肯定是要绕着走了。


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  • eoray 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-7-29 13:14
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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-7-29 10:12

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如果最后ellie杀死abby,那ellie这个角色就彻底毁掉了,还好还好

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改的不错

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第三部大概是abby和ellie联手

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引用:
原帖由 @希望之海  于 2020-7-29 09:25 发表
第三部大概是abby和ellie联手
你当龙珠啊,打过的哪怕杀过自己伙伴的都能联手,哪怕是弗利沙。问题这么做的前提是角色有人气才行啊,艾比的争议性太大了,不看好。没有人支持的角色,硬扶起来也不会有人支持。

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保持动机一致喷了,这剧情最大的问题就是没保持动机一致
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艾丽最后行为毁不毁,完全是前面乔尔之死的生硬设计与强烈意识引导(玩家感情与世俗认识)的锅:编剧如果可“聪明”乃至“友善”的让乔尔死。比如:乔尔被新女主设圈套要杀死,但结果僵尸意外来捣乱,导致乔尔最终本来可以逃生却为了救艾丽献身而死(相当于新女主间接杀死乔尔),那玩家也不至于这么大激烈反应...

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一群人使尽浑身解数共情的结局,只不过是尼尔转念一想就修改的玩意?

尼尔爪克曼,A LIVING GOD!

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不喜欢就别买呗,市场自然会教他做人

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改的好,我喜欢两人都不死的结局。

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改得很好,well done.

测评一下,你从逻辑上分析一下,有没有道理?

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艾比这个角色塑造很失败

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引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2020-7-29 09:32 发表
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艾丽最后行为毁不毁,完全是前面乔尔之死的生硬设计与强烈意识引导(玩家感情与世俗认识)的锅:编剧如果可“聪明”乃至“友善”的让乔尔死。比如:乔尔被新女主设圈套要杀死,但结果僵尸 ...
实际可以这样设计,乔尔被控制,艾比想要处决乔尔但又略有犹豫,这时候艾丽赶到想要杀死艾比,艾比受到死亡威胁枪口指向艾丽正要开枪,还可以加一句who a u表示艾比对乔尔艾丽之间关系不知情,然后乔尔为了救艾丽以身档枪受了致命伤,艾比大仇得报但是好像又没有得到自己想象到的解脱,心情复杂的离开了,乔尔垂死之际对艾丽表示自己应得如此下场,希望艾丽能好好活下去,不要再执着于复仇。这样剧情虽然老套,但是起码前后能稍微一致些,决战时刻艾丽眼前也可以闪过乔尔临终的嘱托,之后才放过艾比。

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