混世魔头
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魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 @爱狮子油 于 2020-7-25 19:34 发表 XSX是最好的,有光环无限,画面拉胯归拉胯,两码事
原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-25 21:09 发表 posted by wap, platform: VIVO 确实如此,光环系列销量累计几千万(包括所有),算是微软能拿出最大牌的游戏了
原帖由 @myounger 于 2020-7-25 21:13 发表 說真的就算無限成功在發售前改好了畫面(合格水平吧),我一樣覺得這系列有種"過時"的feel 也許343i說無限之後就只更新不推光環出作,就是想在之後開新IP吧,到時343愛怎麼玩就怎麼玩了,是好是壞也沒有Halo遺老粉的限制(藉口)
原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-25 21:31 发表 posted by wap, platform: VIVO 微软本来就主打多人,賊海的成功在前,无限也可以走一下这种服务型路线
原帖由 @myounger 于 2020-7-25 21:39 发表 比較重要的可能是這樣的話他們可以只留例如5分1人手更新遊戲,其餘去開發新遊戲
原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-25 21:48 发表 posted by wap, platform: VIVO 就之前骚尼一直在放风ps5将发力多人领域,估计在这个领域也要硬碰硬了,微软的优势是xgp不用买游戏对这种类型有天然的先天优势,骚尼的优势在于工作室实力强很多,玩家到时可选择的也 ...
原帖由 @myounger 于 2020-7-25 21:56 发表 但實際上我沒看到索尼真要想搞多人,還是致力電影化路線 或者之前想買那個啥是想要搞多人吧,但結果又被騰訊截糊
原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-25 22:02 发表 posted by wap, platform: VIVO 应该会,美末2多人没出之前就放出多人要单卖(能单卖规模肯定很大,应该也是准备长期更新) ,地平线2多人应该也会有(放风过了,游击队本身就是做打枪的),神海也应该会有多人(放弃那么 ...
原帖由 @myounger 于 2020-7-25 22:07 发表 那索尼最好先從多人成份最低的遊戲推出慢慢帶上去,因為他們前幾年的路線已經令不少索索對"多人模式"這個詞魔怔(看era和推特),一聽到遊戲要帶多人模式就單方面認為故事模式會被毀掉,遊戲必須只能單人玩才是正道