混世魔头
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魔神至尊
原帖由 Herr.Kinder 于 2020-7-23 16:14 发表 顶楼是强调表演性的打法,在最短的一场战斗里把招架、闪避、武技、架式、道具都展示了一遍,求真实或者效率的话有些招没必要那么出。困难难度下敌兵攻击欲望还是挺高的,比如最最基本的野外遭遇战面对有2-3弓的5-7人 ...
原帖由 @wyp 于 2020-7-23 08:55 发表 这游戏看来是成了,PS5上再出个二代,画面系统肯定会再强化一下。恭喜索尼又出了个独占IP大作。
天外飞仙
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魔头
原帖由 mike11 于 2020-7-23 08:32 发表 中二。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。敌人都不还手。。。鬼泣风 忍龙的话 就不是这效果了。
mumu
圆叔
原帖由 @西塞尔 于 2020-7-23 11:42 发表 水欧流拜一刀连加特林都用上了,但依然是日本家喻户晓的武士