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原帖由 newkyo 于 2020-7-22 16:04 发表 posted by wap, platform: Android 其实这就一种商业策略,你不用别人也会用,并不是因为这个就能说厂商有多恶心。而且真正恶心的也不是厂商,而是那些狗。 像PS2最后真正让我放弃新电脑的,是杂志上的那几张山脊赛 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-7-22 16:08 发表 开发机显存8MB可以静态输出1080p画面,零售机当然不行 其实那个年代PC游戏也存在类似的问题,但PC确实是理论上分辨率无上限,只要你显卡够强开多少分辨率和抗锯齿都OK PS2零售机当然是不行的
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原帖由 newkyo 于 2020-7-22 08:04 发表 posted by wap, platform: Android 其实这就一种商业策略,你不用别人也会用,并不是因为这个就能说厂商有多恶心。而且真正恶心的也不是厂商,而是那些狗。 像PS2最后真正让我放弃新电脑的,是杂志上的那几张山脊赛 ...
原帖由 @newkyo 于 2020-7-22 08:12 发表 不是分辨率问题,是那些车库图。我找不着了,大概就是GTS的车库图,说成实际游玩的效果,比回放牛逼多了的那种
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-22 16:08 发表 开发机显存8MB可以静态输出1080p画面,零售机当然不行 其实那个年代PC游戏也存在类似的问题,但PC确实是理论上分辨率无上限,只要你显卡够强开多少分辨率和抗锯齿都OK PS2零售机当然是不行的
原帖由 jk02 于 2020-7-22 16:59 发表 船长怎不写点历史的文章,比如大家比较关心的育碧的历史、ATLUS的历史
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