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[专题讨论] 请问DC不支持480P的游戏是不是那些不支持VGA模式的游戏?

关于DC,不支持480P和不支持VGA模式是一个意思吧?原版盘封底会写明游戏是否支持VGA模式,印象里记得几个不支持VGA的,比如 恐龙危机1、KOF几作、街霸3.3好像也是,总结了两个问题:
1.除了这些还有哪些不支持VGA模式的游戏?希望朋友们补充下,冷门游戏不说了。

2.问这个主要也是因为一件事,最近看到马云家和闲鱼有一些DC转hdmi的解决方案,类似转接盒之类的,一头接DC视频端子,一头接hdmi线,这种方案是不是就是VGA转hdmi?那么不支持VGA模式的游戏也就不能用这类盒子方案了吧?

问的问题有点太低端了,高玩们切勿见笑,请帮忙指点一二,谢谢大家!


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用模拟器吧。



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VGA现在算是弱势接口了,是我也转换用HDMI去
闲鱼80几块的DC专用HDMI我嫌贵,我买VGA转HDMI转接头(带电源),接DC专用VGA线,还便宜几十。

我甚至无聊到试试用XBOX色差转VGA,再VGA转HDMI,画面也行(就是看着一堆线烦)


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引用:
原帖由 成成 于 2020-7-22 00:34 发表
VGA现在算是弱势接口了,是我也转换用HDMI去
闲鱼80几块的DC专用HDMI我嫌贵,我买VGA转HDMI转接头(带电源),接DC专用VGA线,还便宜几十。

我甚至无聊到试试用XBOX色差转VGA,再VGA转HDMI,画面也行(就是看着一 ...
哦,原来朋友也看到了闲鱼的那个设备。
你的VGA转hdmi方案对那些不支持VGA的游戏也没办法吧?
不过XBOX那个 色差——VGA——HDMI没有按键延迟吗?色差转成hdmi可以试试tink-2x那个设备,我用这个接PS2的色差线转成HDMI,不过输入端不支援480P,比如GT4的480P和1080i就不能显示画面了。
我也查了下我说的那款DC用hdmi盒子,官方说明里提到了,不支援VGA模式的游戏无法在盒子上显示画面,难道这盒子就是VGA转hdmi?

[ 本帖最后由 werety 于 2020-7-24 17:08 编辑 ]

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RGB比色差高级
不管是VGA还是色差 其他行业都已经把芯片成本拉得很低了   15K处理到高频似乎还有个算法在里边(240p/480i) 写的不好就会像高清解霸那样延迟

但是对于DC480p 直接取RGBHV就行了

DC的不支持VGABOX有2个区别 一个是原生分辨率用了qvga 这个没戏  还有一种是在VGABOX发售以前的 用的是480I   这第二部分又有少量不行因为动画用了240P


还记得组装VGABOX里边有个小电容么 那个就是起延时作用  默认TV模式走到蓝色SEGA出来自动切换到VGA模式 蓝色过去就会启动VGA  
DC还具有RGBHV RGBS 15k 不过rgbs不能31k 改装VGABOX就可以在支持15K的电视上运行不支持VGABOX的一些游戏 除了卡婊几个故意屏蔽RGB的( 连模拟器都会重启)

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1. 官方不标VGA支持的游戏不少
而这些“官方不支持VGA”的游戏中,通过BIOS补丁或者通过VGA盒子的切换欺骗法能正常游戏的也不少。比如“電幻天使対戦麻雀 シャングリラ”。这些可以欺骗法用上VGA的游戏也有部分游戏是实际在VGA下有问题的,比如武装飞鸟2,部分关卡在VGA模式下随机拖慢。
至于"官方不支持VGA"的游戏中,无论如何通过简单欺骗首发也没法支持VGA的游戏也不少,比如“KOF98和99”,“悠久幻想曲3”、“信长烈风传”。

2.能不能显示看转接器到底用什么信号,我的建议是要么去买DC的S端子线配一个S端子转HDMI的转接器,要么就多花点钱去装DC HDMI直接用数字信号。这两种方案是可以在HDMI设备上做到一根线所有游戏都能玩。要坚持折腾RGB低解240P的就乖乖玩欧版,只有欧版游戏Sega官方要求必须全部支持AV/S端子/RGB 15kHz输出。日版美版游戏Sega只要求兼容AV/S端子这两种不要求必须兼容15kHz和31kHz的RGB。

备注1:街霸3.3是官方支持VGA的。
备注2:DC的RGB/VGA信号输出是被动式输出,也就是硬件的输出信号格式完全听从运行的应用程序(游戏程序),应用程序全权决定显卡的工作模式(你插了480P VGA线,我这个程序依然可以不理会你继续按240P分辨率描画,反之亦然)。所以为了避免不支持的分辨率被用在当前所插的RGB/VGA线上,Sega在BIOS里作了一次检测保护,检测光盘头部游戏的配置依赖描述信息中关于对VGA的支持信息,以及检测所插的线材中对2根模式信号线的高低电平设置,拦截掉部分没有标明支持VGA的游戏。但是如果跳过了BIOS这步检测,接下来就随游戏发挥了,而游戏应用程序所做的就随游戏程序员了,有些游戏程序员做得比较道地,它们会检测所插视频线材的2根模式信号线的对应值,来决定当前画面的描画分辨率,当插RGB 15kHz或AV/S线时用240P分辨率(对AV/S线会作隔行奇偶场渲染),当插VGA时用480P分辨率;而另一些程序员比较粗糙就跳过检测某些线材模式(比如KOF98/99),或者黑屏(比如生体兵器在RGB 15kHz线下),或者检测到某些模式时直接重启机器拒绝游戏程序继续执行(比如Capcom的某些游戏)。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2020-7-22 03:11 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • asdqwe 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-7-22 13:08
  • werety 激骚 +2 恭喜发财 2020-7-22 12:30
  • Callisto 激骚 +1 精品文章 2020-7-22 03:00

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引用:
原帖由 werety 于 2020-7-22 01:45 发表

哦,原来朋友也看到了闲鱼的那个设备。
你的VGA转hdmi方案对那些不支持VGA的游戏也没办法吧?
不过XBOX那个 色差——VGA——HDMI没有按键延迟吗?色差转成hdmi可以试试tink-2x那个设备,我用这个接PS2的色差线转 ...
我GDEMU就98/99两个游戏不对应VGA,问题不大,这两个偏适合家用娱乐多,格斗手感和街机不一样,我的街机死党以前一上手就知道,没摇杆再来也不适应手柄,一般都是我自个随意玩,不用来招呼人。
XBOX那个只是好奇试下,倒也没觉得有什么延迟,我有个朗强色差转HDMI都不怎么用,电视有色差就直连,不然对不住我原装360色差线改的XB色差线,能不转接就不转,何况很少拿出来玩。

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2020-7-22 02:49 发表
1. 官方不标VGA支持的游戏不少
而这些“官方不支持VGA”的游戏中,通过BIOS补丁或者通过VGA盒子的切换欺骗法能正常游戏的也不少。比如“電幻天使対戦麻雀 シャングリラ”。这些可以欺骗法用上VGA的游戏也有部分游戏 ...
请问国内哪里能装DC HDMI的那个主板套件阿,某宝上都看不到,焊接要求太高了,而且那个套件还要国外寄到国内,感觉这种老主机改机国内都没什么人做了

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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2020-7-22 01:58 发表
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RGB比色差高级
不管是VGA还是色差 其他行业都已经把芯片成本拉得很低了   15K处理到高频似乎还有个算法在里边(240p/480i) 写的不好就会像高清解霸那样延迟

但是对于DC480p  ...
先记下来吧,朋友说的都是很专业的术语,有点看不明白,要慢慢消化,谢谢朋友。
另外说一句,对于不支持VGA模式的游戏,在蓝色SEGA logo出现的时候手动把开关调到VGA档,这对主机内部元件有无危险?比如烧毁元件之类的情况。另外对于不支持VGA的游戏,开机就是黑屏,什么时候出现sega logo还要自己拿捏,不好掌握。

[ 本帖最后由 werety 于 2020-7-24 17:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2020-7-22 02:49 发表
1. 官方不标VGA支持的游戏不少
而这些“官方不支持VGA”的游戏中,通过BIOS补丁或者通过VGA盒子的切换欺骗法能正常游戏的也不少。比如“電幻天使対戦麻雀 シャングリラ”。这些可以欺骗法用上VGA的游戏也有部分游戏 ...
来晚一步,错过了给激骚的时间,实在抱歉了。
这么说用VGA欺骗法也不是万全之策,部分游戏还是不太正常。
另外您是在B站上传了一个DC改hdmi视频吧?时长有几个小时,我快进看了一些,diy门槛挺高,我基本搞不定了,之前我只diy过SFC改色差,成功了。
曾经考虑过OSSC,但这设备必须用21针端子才能发挥作用,手头常玩的主机有4台,OSSC+21针线材+21针分线器,这投入真的太高了,最后权衡一下入了tink-2x,接S端子玩DC画面也能接受,一句话都是钱的问题。
详细看了“备注2”的内容,理解能力有限并不能全部看懂,简单理解就是:DC游戏是否支援VGA输出要看软件的支持,并非看用的什么线材(和PC正好相反),比如那个bios检测步骤。是这个意思吧?

谢谢详细提供的信息,非常感谢。请回帖,我把激骚补上。

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引用:
原帖由 super9999 于 2020-7-24 15:58 发表

请问国内哪里能装DC HDMI的那个主板套件阿,某宝上都看不到,焊接要求太高了,而且那个套件还要国外寄到国内,感觉这种老主机改机国内都没什么人做了
那个套件门槛真的太高了,完全技术宅专用。另外我在某个Q群还看到了PS1的hdmi套件,也是让人头大。hdmi端子用联机通讯端子那个位置
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