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这次大法的对马这么稳吗

posted by wap, platform: iPad
看泥潭评价大硬伤几乎没有 小缺点几乎忽略不计
是不是当初期望太低了?
说的我都想玩了


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确实不错啊 就是solo镜头都一样的有点可惜



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posted by wap, platform: Android
其实还是罐头的玩法,就是动作系统还不错,目前的罐头都没这水准,任务的回报也不算很鸡肋,所以还不错。有点罐头里装了佛跳墙的感觉,但也不会惊呼神作那种。


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posted by wap, platform: 小米
稳,有一些小毛病,bug,挡视角什么的,还有对峙时候比较重复,boss站开始画面一样,但是战斗真心带感,育碧罐头后面根本不想杀人,这里看到人就想刚,很多人说潜入不行,但是这游戏真的别玩潜入,就正面刚,爽爆

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缺点不明显,优点突出,没明显短板。
演出效果爆裂,喜欢剑戟片武士片的,不能错过就是

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posted by wap, platform: Chrome
主要是美工顶级,场景动态效果出色

缺点的话也不是没有,视角不怎么好

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美工顶级吗?感觉不是顽皮狗,R星这种第一档的。

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意境很好吧,美工用在刀刃上了。



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posted by wap, platform: iPhone
美工不只是抠细节,堆料,对马岛美工是构图,画面氛围,反正比神海4好。tlou2没买,被你们骂缩了,等半价考虑

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posted by wap, platform: 小米5
你也知道这是大法的对马,不是育碧的或其他的。。。

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sp这次真的是奉献出了一部很有诚意的作品,有些欧美突突突玩家可能无法理解有些日式元素,但亚洲玩家基本都能感受到制作组的诚意和用心,比如“风”的指引。特别是一对一的对决,场景都做得很大气,枫叶林、花海,色彩环境渲染到逼格升天,完全没有仁王那种逼仄和小家子气。系统优化也很足,加载速度远超地平线和大表哥2。

虽然也有几个小缺点,比如架势变换不够灵敏,道具选择不够方便(经常手忙脚乱切道具被敌人一阵胖揍),据点的各类设施指引不够方便(经常升级个装备铁匠找个半天)。但都无伤大雅,重要的是美术和意境,完全把育碧罐头按在地上打。

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posted by wap, platform: Chrome
怎么评价对马岛呢
这么说吧,发售过了一个周末了,今天淘宝上对马岛涨价了……

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就是很稳,勤勤恳恳的一个好游戏,不是灵气逼人才气逼人那种神作,罐头味还是很浓的

但是今年玩家吃过太多“出奇制胜”的翻车游戏了,所以出个这种四平八稳的努力勤奋型好学生还是很宽容的

出的时间点很好,横向比其实没有比地平线高太多,但是明显比地平线当时口碑好多了

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posted by wap, platform: iPhone
你们有没有感觉到游戏中人物表情算法有点怪异,有时候完全就是木头人念台词,但也有时候能够在一定程度上传达出人物对话时的神态和情绪。当然总体上都是非常生硬,不知道是赶工造成的还是制作组技术水平的问题。

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感谢老大哥TLOU2吸引了云玩家的全部火力,不起眼的对马岛都封神了,开放世界第一……

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