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地平线、往日不在、对马岛,怎么评?

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2020-7-20 14:11 发表
为什么会觉得地平线叙事弱?
世界观陈设,剧情铺垫,人物塑造,悬疑,节奏,续作伏笔做的都很用心,而且这些完全不是靠演出生硬烘托出来的,
有时候想想那些从旧文明中走出来的孩子创造各自文化的过程就觉得很有趣
因爲大多數人是這麽想的
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在我这里对马岛>地平线>往日不再



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引用:
原帖由 @Alusell  于 2020-7-20 14:11 发表
为什么会觉得地平线叙事弱?
世界观陈设,剧情铺垫,人物塑造,悬疑,节奏,续作伏笔做的都很用心,而且这些完全不是靠演出生硬烘托出来的,
有时候想想那些从旧文明中走出来的孩子创造各自文化的过程就觉得很有趣
剧本是可以的,特别中后期的发力,高潮不断。但是,具体的表演环节确实生硬一点,过于美式特色了,不够圆润。。。


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那看来可以先玩对马岛,等超低折扣的时候再买个往日不在。(说不定就送了……

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三个都买了,能玩的下去的只有对马岛,地平线主要是女主捏的实在接受不了,往日不再太白开水,打僵尸手感也不是特别好,对马岛风格突出点,但罐头味有点重,才做了两个主线地图上已经一堆支线看得头大了

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地平线的主线挺不错的,但缺点也很明显,地形植被太类似了,逛多了会比较重复。

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地平线的小说式沉浸叙事是开放世界里非常少见的元素,法罗大厦和地球秘密两章,几个小时的时间,只让玩家阅读,不能做任何事情,这种魄力我很欣赏。叙事,不一定是要配合华丽的演出的,我对地平线的叙事非常满意,不过部落部分就差一些。

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相对其他两个游戏,地平线完全不能比,要比也就剩下画面了。对马>往日,都是预期较低然后大大超出的类型。

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对马岛有独特东方暴力美学

其他两个四不像,僵尸末日题材,一般

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不知道是不是我的破等离子电视不行,你们狂吹的地平线画面我一点儿也没看出来,到处都很暗的感觉,也开不了什么HDR,咬着牙打完再不想碰了,女主太丑了。

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地平线就是ps4的hdr代表演示游戏
引用:
原帖由 沙罗曼蛇 于 2020-7-20 16:59 发表
不知道是不是我的破等离子电视不行,你们狂吹的地平线画面我一点儿也没看出来,到处都很暗的感觉,也开不了什么HDR,咬着牙打完再不想碰了,女主太丑了。

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地平线通关+DLC完成,往日不在十小时弃坑,给个个人总结吧
地平线大家应该都玩过,不评价了
往日不在的话,你如果实在实在没有游戏玩了,可以玩玩
70~80分水平的游戏,我觉得达不到3A的水准,整个游戏非常粗糙
亮点就是剧情(没错,虽然是罐头,但是人物情感刻画的非常细腻),还有骑摩托(感觉资源喝人力都花在这了233)

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引用:
原帖由 沙罗曼蛇 于 2020-7-20 16:59 发表
不知道是不是我的破等离子电视不行,你们狂吹的地平线画面我一点儿也没看出来,到处都很暗的感觉,也开不了什么HDR,咬着牙打完再不想碰了,女主太丑了。
我也是电浆,游戏中直接可以调亮度,在我的电浆上,没出现过一团黑的问题.
用电浆玩地平线,画面很漂亮,颜色鲜明,

但我电浆等级不高,晚上偏暗,要调整亮度,但调了之后,白天太亮.

[ 本帖最后由 sisik 于 2020-7-20 17:33 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米
对马岛最能打
剩下两个半斤八两

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地平线有点无聊,往日不再超好玩。对马岛还没上手。

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