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F*ck the haters, 下一个Neil Druckmann游戏你还买吗?

你猜。


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情节不反感 游戏不好玩



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业界最牛逼的互动电影,干嘛不玩?


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买啊为什么不买,我觉得如果如果出新作的话很有可能出最后生还者前传了吧,就是讲乔尔失去女儿莎拉后和泰斯 汤米直到遇见艾莉这二十年所经历的旅程,这中间可以讲一下火莹是怎么成立的包括火莹女王马琳,然后也可以展开讲一下艾莉的父母是怎么把女儿托付给马琳这一过程的,我觉得光这二十年就大有文章可做,也可以做成像二代一样两条线(乔尔线和艾莉父母线)交叉发展然后在某一个事件交汇

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还会买,而且继续首发
对我来说最后生还者最吸引人的地方是对末世的描绘,无论是环境生态还是人,都是其他游戏做不到或做不好的

一代比尔的小镇 二代的希尔克列斯特分别是我最喜欢的场景,希望三代把开放地图在做大些,这次只有市中心一个半开放地图有点可惜

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引用:
原帖由 @hhxc  于 2020-7-20 10:14 发表
可是这明明是一部看了开头就知道结局的作品,完全没有惊喜,完全没有新的探索,一切都在这几年二流美剧三流电影的叙事框架内

所谓有触动的人,大概四五年没看过没看过影视作品了吧
装鸡毛逼呢,先不说你这论点的对不对,拿游戏和影视作品比脑子就有坑。要不你举两个对你有触动的游戏剧情?看看是什么水平?

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顽皮狗下个世代也就出两个游戏顶天了,只要不是水准断崖式下降肯定首发

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原帖由 dolless 于 2020-7-20 12:14 发表
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装鸡毛逼呢,先不说你这论点的对不对,拿游戏和影视作品比脑子就有坑。要不你举两个对你有触动的游戏剧情?看看是什么水平?
顽皮狗的东西,你不跟电影比,难道你觉得这玩意儿游戏性很强?哈哈哈哈

要不你说两个放弃复仇的电影,我帮你解构一下角色是怎么过渡的,转回头你再看看TLOU2,会觉得臭不可闻啊

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原帖由 @hhxc  于 2020-7-20 21:56 发表
顽皮狗的东西,你不跟电影比,难道你觉得这玩意儿游戏性很强?哈哈哈哈

要不你说两个放弃复仇的电影,我帮你解构一下角色是怎么过渡的,转回头你再看看TLOU2,会觉得臭不可闻啊
喷了,连游戏和剧集的叙事手法都分不清楚的人,装他妈最懂剧情的。别装逼了,让你说两个对你有触动的游戏剧情,看看跟当今主流美剧比是什么水平

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引用:
原帖由 dolless 于 2020-7-20 14:18 发表
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喷了,连游戏和剧集的叙事手法都分不清楚的人,装他妈最懂剧情的。别装逼了,让你说两个对你有触动的游戏剧情,看看跟当今主流美剧比是什么水平
是啊,尼尔都当美末剧集的编剧了,你还觉得电影化叙事的游戏只是游戏而已,您开心就好

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引用:
原帖由 @hhxc  于 2020-7-20 22:33 发表
是啊,尼尔都当美末剧集的编剧了,你还觉得电影化叙事的游戏只是游戏而已,您开心就好
别什么我开心就好,生化危机的游戏和电影叙事方式是一回事吗?跟云玩家就是对牛弹琴一样。不是要展示你的水平吗?品味高吗?让你举例呢?哑巴了?

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好,想看点干货,求分析美国往事

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不买了,伤不起了
至少肯定不会首发了
我是受不了虐主的题材,更何况美末2直接就是虐杀了,不想玩个游戏还被编剧恶心,你游戏性差点我还可以靠爱发电

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必买,tlou2让我对狗厂路转粉,比1代好太多了,甚至我认为它是ps系26年历史上最好的作品

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这逼还负责美剧版呢,大家记得再来云一下噢

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