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[业评] 请尽量客观回答,日式游戏和美式游戏哪个更好玩一些

感觉虽然现在日本人在游戏开发的技术能力方面不如欧美,不过在游戏内容设计上,感觉欧美还是不如日本。

就比如美末2,美国人能做出惊艳的画面和演出效果,高级的敌人AI,但在关卡设计和BOSS方面,总感觉还是有很多欠缺。

玩美末2的时候,看着植被和建筑的表现力,当时感觉更希望用这种技术把合金装备3重制一下。

另外日系的角色设计方面走的美型路线,感觉还是比欧美的真实系更加养眼。

[ 本帖最后由 alexmorning 于 2020-7-20 15:37 编辑 ]


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个人感觉:
日式游戏胜在品类丰富,各种类型都有,由其以中小型游戏见长,索任历代掌机上很多日厂小厂作品虽然画面不怎么样,但确实别具一格,有独特的乐趣。

美式游戏被大厂垄断,为了求稳,用超大作和批量流水线化制造枪车球挤压中型游戏生存空间,ps3上还有不少欧美中等体量的游戏,而在ps4上大多数都消失了。掌机游戏体量的小型游戏无法存活,只能独立游戏的形式存在,虽然点子多,但制作者往往勉强制作出来就已竭尽全力,游戏性上的调整往往就不能兼顾了,一般难以轻松找到好玩的。

本帖最后由 littlehour 于 2020-7-19 22:33 通过手机版编辑



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美式就是突突突,其他都不能玩。
欧式可以玩GTA,突突突,4399
日式能玩的太多了


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从小一直玩日式游戏,这些年一直玩欧美游戏,日式基本不怎么玩了... ...
看楼上说欧美游戏全是枪车球,中小型游戏无法存活,我个人不太认同,我认为欧美游戏类型也非常丰富,而且脑洞非常大,经常会让人有眼前一亮的感觉,日式游戏顺着路子走,玩了几十年会有点审美疲劳。
最近玩的一些游戏实在算不上3A游戏,双点医院啊,瘟疫传说啊,Alyx,三位一体啊,骑砍2呀,还有命令与征服HD,神界原罪和极乐迪斯科还在玩。等补完了再去开对马岛之鬼... ...而且大部分独立游戏,都是玩的欧美的。
日式游戏个人感觉第三方如同嚼蜡一样,实在是没有什么味道... ...
不过游戏偏好这东西,还是看人吧... ...
游戏就是娱乐,好玩不好玩在每个人感受都不一样,无非就是喜欢土豆,讨厌萝卜的区别... ...

[ 本帖最后由 百合M 于 2020-7-19 22:54 编辑 ]

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日式不搞ZZZQ是最大的优点,美式那些主角现在全整成些歪瓜裂枣的

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文无第一武无第二

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任天堂算什么式

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引用:
原帖由 leyoung 于 2020-7-19 22:46 发表
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任天堂算什么式
当然是日式

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欧美独立游戏也不少挺好玩的
结果越大投资越忽视玩法

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毫无疑问,日式

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引用:
原帖由 百合M 于 2020-7-19 22:34 发表
从小一直玩日式游戏,这些年一直玩欧美游戏,日式基本不怎么玩了... ...
看楼上说欧美游戏全是枪车球,中小型游戏无法存活,我个人不太认同,我认为欧美游戏类型也非常丰富,而且脑洞非常大,经常会让人有眼前一亮的 ...
因为目前日式游戏势头比较弱,我个人来说欧美游戏消费也是占大头,不过欧美的三A玩起来总感觉在游戏性上似乎缺点什么。

反而有些4399,比如冰器世界或者亿万僵尸,可能比三A还好玩一些。

日式的话,最近玩FF7RE,虽然贴图BUG满天飞,但系统着实不错,感觉那股熟悉的味道又回来了。

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地狱算日式的话日式肯定NB

美式得把4399算进去 很多有创意的游戏

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除了FPS RAC 开放世界 这几个类型美压倒日,其他类型日压倒美。

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游戏性方面那要看多人部分比不比了。

单机光靠玩法肯定是日式占优,但欧美大制作的画面和演出更是让人惊叹,钞能力是日式游戏比不了的。

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我还是那句话,身边所有人游戏时间最高的还是p社四盟和文明

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