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sony 欧洲首席图像工程师承认ps5并非真正rdna2

sony欧洲首席图像工程师懂个屁的ps5
比网友差远了


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posted by wap, platform: Chrome
难道真的没光追单元???????????????????????????????



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多出点好游戏就行,管它一还是二。

吹半天性能没什么好游戏支撑更尴尬。


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首席工程师又怎样?杠神快杠死他!

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有光追但远不如之前想象的那样重要吧
本来还期待下世代能以光追作重点,pc再以n卡的优势能大幅加快光追的普及,但从虚幻5这种通用的引擎还在折腾预渲染ao那套东西就可以看出下世代主机是不会拿光追作重点的(哪怕只拿来做镜面反射这项的游戏有多少都是个问题,原估计至少所有游戏都会用光追来做这个性能需求最低的效果)
光追普及怕不是下去2代能完成的事,而且中间还参杂着一个vr

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posted by wap, platform: Android
机能肯定是不及xsx的。

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
光追还是看老黄的吧,加上dlss还能打一打

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posted by wap, platform: Samsung
余下的差距用ssd追就可以

宇宙无敌ssd

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posted by wap, platform: Samsung
索尼这是任天堂化的趋势?

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posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @linkyw 于 2020-7-19 15:54 发表
posted by wap, platform: Samsung
索尼这是任天堂化的趋势?
任天堂趋势不可能,只不过比不过XSX的性能而已,PS2的性能不也差着XBOX一档。

还是看游戏表现。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @samusialan  于 2020-7-19 14:31 发表
有光追但远不如之前想象的那样重要吧
本来还期待下世代能以光追作重点,pc再以n卡的优势能大幅加快光追的普及,但从虚幻5这种通用的引擎还在折腾预渲染ao那套东西就可以看出下世代主机是不会拿光追作重点的(哪怕只拿来做镜面反射这项的游戏有多少都是个问题,原估计至少所有游戏都会用光追来做这个性能需求最低的效果)
光追普及怕不是下去2代能完成的事,而且中间还参杂着一个vr
你觉得有光追却没有特别的dl部分可能吗,这样的效率基本没有实用性吧

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1660不是图灵架构么?

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引用:
原帖由 majian1 于 2020-7-19 16:00 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

任天堂趋势不可能,只不过比不过XSX的性能而已,PS2的性能不也差着XBOX一档。

还是看游戏表现。
PS2和Xbox因为并不是同期发售的啊

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现在PS5的游戏预告里就有光追……

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-7-19 16:03 发表
posted by wap, platform: Samsung
你觉得有光追却没有特别的dl部分可能吗,这样的效率基本没有实用性吧
只做镜面反射,或是用来加速svo访问的话,是不需要dl来做降噪的。

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