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[业评] 迟来的TLOU2的个人评论(内有严重剧透)——必须神作!

断断续续打了2个星期,今天时间多,终于一口气打完了。

当我放下手柄收拾心情的时候,我心里默默地给此作打了9分,一分扣在场景单调以及艾比的剧情略显冗长而枯燥。

同诸多实体玩家和云玩家一样,一开始确实不太能接受较早时间Joel就被干死,心情是郁闷的。但是随着剧情不断推进,我开始慢慢理解TLOU2并不是编剧想要给玩家一个Joel和Ellie组队探险并且进一步感情升华的故事(我女儿之前的猜测),而是一个立意更高,境界再上一个层次的故事。

从Joel被艾比高杀之后,Ellie义无反顾地踏上复仇之旅,一路潜藏暗杀了艾比阵营的人甚至她身边的新老结识的朋友,对Ellie来说凡是挡路者必被除去,无论对方是有辜还是无辜,因为艾比就是一个陌生的杀“父”仇人,对陌生人和仇人没有感情而言。但是换位思考,Joel是艾比真正的杀父仇人,Ellie能报杀父之仇,她自然也有百分比理由报这个仇,对方对她来说也是并无感情的陌生人。但是Ellie杀死了她平时最亲近的好朋友,她又多了个反杀Ellie的理由。所以,对于双方来说,杀死对方都有十分正当的理由,也就无所谓对错。这就是编剧给玩家展现的世界观,所以编剧自然没有按照Ellie复仇记来写整个剧本。虽然不讨玩家喜欢,但是我觉得这就是zzzq。

然后为什么要把通关时间弄得这么长?我觉得这还是编剧要我们玩家正视这部作品非痛快报仇的游戏,让玩家一边体验编剧想要表达的内容,从Ellie和艾比两个人的角度来演绎这部作品,一边开始慢慢转变最起初类似于我女儿这种或许是代表了绝大部分玩家的猜测的剧情走向,并且开始慢慢接受这部作品的内涵(比如我就是这种思想的转变),如果剧情太短,人的情绪还没完全调整过来故事就讲完了,也许很多人还会沉浸在王子复仇记的游戏设想而对该作大加批评和谩骂,就像很多网上的指责和愤懑的玩家那样的表现。
还有网友说,如果游戏做到水族馆里面艾比放弃杀死Ellie一跑了之然后进入宁静的三人世界的时候戛然而止会更好,我表示确实可以到此为止,因为此时Ellie已经放弃追杀艾比了,这个结尾貌似也不错。但是编剧想要表达的层次显然不满意到这一地步,他还是要通过剧情来表达最终的Ellie还是选择做一个更“好”的人,因为她看到艾比被救下来的第一时间还是去照顾自己的同伴,而且自己也确实杀死了她的许多朋友,还有Joel就是她父亲的凶手,凡此种种让她最后做出了原谅和被原谅的决定。就此,呼应我之前的观点,这个立意显得高了很多,一举超越了99%的其它游戏作品。我只能心里暗暗佩服编剧:高!实在是高!这个高度往后的游戏也基本很难超越了。

Ellie最后的回忆也是感人至深,即Joel在酒屋外弹吉他的时候Ellie过来说了几句话,最后提到她可能会原谅Joel当时没把她献给全人类的疫苗事业。听到Joel说了一句“我还是会这样做”的时候我的眼眶是湿润的,就像老乔在Ellie说她准备原谅他的时候的眼眶一样,这是怎样一种不是亲人胜似亲人的感情啊!然后编剧再次通过Ellie的回忆隐隐地表达了她内心当时没有亲口说出原谅(而不是准备/可能原谅)老乔的那份深入骨髓的遗憾之情,她已经没有机会跟他亲口说出这句话了!!!

TLOU2不需要、也不希望再出3了,境界到这个高度难道还不够吗?


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  • acoolbat 激骚 +2 我很赞同 2020-7-20 09:19
  • 二十九分半 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-7-19 11:29
  • zjsunsun123 激骚 +1 我很赞同 2020-7-19 04:56
  • 真忘私绵 激骚 +10 最骚 Rated by wap 2020-7-19 04:00
  • edwang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-7-19 03:44

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写得不错!



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羡慕楼主


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随着时间的推移,慢慢通关并给出正面评价的玩家正在逐渐增多

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这个结局已经是9分结局了
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  • parasite 激骚 +1 我很赞同 2020-7-19 14:00

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这年头,敢于放弃迎合大众口味,铤而走险尝试突破的大作真的不多了,迫于各方面压力,更多制作人只能选择平庸的表达。
作为曾经的游戏制作人,我对尼尔本身无感,但对能有这样的机会羡慕不已。
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  • parasite 激骚 +1 拍拍肩膀 2020-7-19 14:01

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咋就不需要3了,结尾都到卡特琳娜岛了

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原帖由 @BeastMa  于 2020-7-19 02:18 发表
随着时间的推移,慢慢通关并给出正面评价的玩家正在逐渐增多
作为论坛第一批通关的早就预言过。年底ps5还有会有一波吹爆贴

"这居然是PS4的画面吗?!"

"恨当初屎党云党害我不浅!以后再也不跟大众xjb狂欢了"

[ 本帖最后由 woowoo 于 2020-7-19 06:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2020-7-19 02:18 发表
随着时间的推移,慢慢通关并给出正面评价的玩家正在逐渐增多
对TLOU2反面意见的人大多是1代共情玩家或者索黑,这部分人已经第一时间通关(或云)了,
TLOU2作为游戏而言Gameplay没什么可挑的,越来越趋向于正面评价可以预见,
但这并不能掩盖游戏合理不合情的矛盾所在
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  • woodnymph 激骚 +10 最骚 Rated by wap 2020-7-19 10:22

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引用:
原帖由 Alusell 于 2020-7-19 09:17 发表
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对TLOU2反面意见的人大多是1代共情玩家或者索黑,这部分人已经第一时间通关(或云)了,
TLOU2作为游戏而言Gameplay没什么可挑的,越来越趋向于正面评价可以预见,
但这并不能掩盖 ...
我阅历比你多一些,也来说几句,表演一下。大家随便看看就好。

GAMEPLAY部分,动作打法有改进,但是,关卡设计依然很单调重复,【人类远程射手+人类近身大壮+感染者】,千篇一律。只要资源充足一些,就很好打,没难度。

剧情部分,挺好的,8分美剧,架构张力悬念,比1代更好一些。

最大的收获是学到了一个新词,【共情】。以后也打算多用用,嘿嘿。
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  • ydline 激骚 -2 太骚了 2020-7-19 16:53
  • DarthVadar 激骚 -4 反对 Rated by wap 2020-7-19 14:14

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艾比造型不讨喜。

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很多人说最后放过Abby是原谅,我觉得这不是原谅,她一辈子都不会原谅Abby。
我觉得这是放下,她理解到杀死Abby毫无作用,她需要的是让自己从复仇的漩涡和对Joel的死的愧疚中解放出来,所以她选择了放下这一切并向前看。
这是Ellie达成和自己和解的一种手段,和原谅无关,因此很多人吐槽的结果动机不合理,我觉得是不成立的。

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我的阅历比你多一些喷了。

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引用:
原帖由 aironline 于 2020-7-19 11:29 发表
我的阅历比你多一些喷了。
你先别急着喷。

梗的出处,在隔壁帖。

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引用:
原帖由 @ashiwaza  于 2020-7-19 11:23 发表
很多人说最后放过Abby是原谅,我觉得这不是原谅,她一辈子都不会原谅Abby。
我觉得这是放下,她理解到杀死Abby毫无作用,她需要的是让自己从复仇的漩涡和对Joel的死的愧疚中解放出来,所以她选择了放下这一切并向前看。
这是Ellie达成和自己和解的一种手段,和原谅无关,因此很多人吐槽的结果动机不合理,我觉得是不成立的。
同意,我一直觉得本作主题从来都不是什么原谅,真要说原谅,也只是原谅自己。

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