船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 @ aironline于 2020-7-17 17:58 发表 随便说一下啊,要我是制作人,我会用艾比开头,先描写她带着一队人去找乔尔复仇,但是这时候不谈复仇的理由。 杀死乔尔的时候再说明理由。注意是要艾比说明理由,而不是像个变态杀人狂一样说“你猜”。一般来说复仇......
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元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 majian1 于 2020-7-18 10:46 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 假设前提是没有任何剧透的条件下,你第一次玩到这里,乔尔问埃比你是谁,其实也是玩家想问的话,你TM是谁?如果埃比如实回答了的话,这个游戏的最大悬念会完全丢失,埃比篇的很 ...
魔王撒旦
原帖由 aironline 于 2020-7-18 11:43 发表 我觉得艾比是谁,为什么要杀乔尔,这个悬念从游戏一开始从艾比出发挂出来,到杀乔尔的时候就可以了。没必要再拖了。
Pray for the World
魔王
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-7-18 12:55 发表 这就是为什么顽皮狗最终并没有选你去做编剧的原因了。 不管你多么讨厌neil,客观地说,neil目前的版本,显然剧情张力更强,悬念更多。至少,从乔尔死去到艾比老爸回忆结束,这10小时期间,你始终是心里有疑问的,艾比是谁?她为啥要啥乔尔?她背后有什么阴谋? 而在圣玛丽医院看到她的医生父亲之后,你的悬念才算解开。 这对于一个25小时的漫长故事而言,为了保持观众的关注度和兴趣,显然更合适。
原帖由 Alusell 于 2020-7-18 13:43 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 悬念解开的同时更增加了对剧本的厌恶感, 压抑着玩到艾比篇, 原来仇恨就来源于1代一个不起眼的路人医生, 好不容易等来了2代没开拓出新内容还死活非要跟火萤扯上关系, 这种又俗又 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-7-18 13:49 发表 厌恶感是你个人的感受。 我没有这个感受。 在艾比父亲身份揭开的时候,一般人更多的应该是恍然大悟吧。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-7-18 13:49 发表 厌恶感是你个人的感受。 我没有这个感受。 在艾比父亲身份揭开的时候,一般人更多的应该是恍然大悟吧。
原帖由 Alusell 于 2020-7-18 14:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 我没有恍然大悟可能是阅历不够
魔神至尊
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原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-7-18 15:18 发表 对的,阅历不够啊。
原帖由 Alusell 于 2020-7-18 21:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 嗯,感谢你让我开眼了,TLOU2不出我还真不知道论坛哪些人是傻子