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[新闻] 一句话新闻:X1X、X1S数字版正式停产

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原帖由 Zechs 于 2020-7-17 09:35 发表
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哈哈哈哈…… 你的意思现在X1系列的库存还需要1-2年才能消化完?
你说我不懂为什么要砍掉X1X,除了在3xx价格带给XSS让路,我是看不出有什么其他理由的。
你说的因为要被XSX取代所 ...
GDDR5颗粒去年末就已经基本停产了,那时候就已经有X1停产的流言了
上周亚马逊标了这件事,今天是官方正式证实
微软说X1S光盘版没停产,但后者实际上也不可能生产太多,而市场上也没有那么多需求

当然从颗粒到上机需要一个流水过程,不是说颗粒没了就立刻没存货了,厂商都会屯一些
因为PS4的市场需求远比X1大,所以索尼那边屯的应该多得多

给老主机换GDDR6需要重新修改CPU的内存控制器,麻烦
而且X1X本身也是个畸形配置,相对于显卡,CPU太弱
所以就算显卡差一些,低配主机光靠更强的CPU综合性能就比X1X更好了

我不是说PS4 PRO就不畸形了,二者的CPU基本相同,但X1X的显卡更强,畸形程度更甚

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-17 14:23 编辑 ]


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有沒有Xbox部門一直賺錢然後一直有人幫他們叫慘的八掛



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有点dc那味+1


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-7-17 13:53 发表
GDDR5颗粒去年末就已经基本停产了,那时候就已经有X1停产的流言了
上周亚马逊标了这件事,今天是官方正式证实
微软说X1S光盘版没停产,但后者实际上也不可能生产太多,而市场上也没有那么多需求

当然从颗粒到上机需要一个流水过程,不是说颗粒没了就立刻没存货了,厂商都会屯一些
因为PS4的市场需求远比X1大,所以索尼那边屯的应该多得多

给老主机换GDDR6需要重新修改CPU的内存控制器,麻烦
而且X1X本身也是个畸形配置,相对于显卡,CPU太弱
所以就算显卡差一些,低配主机光靠更强的CPU综合性能就比X1X更好了

我不是说PS4 PRO就不畸形了,二者的CPU基本相同,但X1X的显卡更强,畸形程度更甚
天蝎内存也更大。

跨平台还是明显好于pro的,虽然也算数毛了。

微软最大的问题还是其他平台都玩得到,导致我每次一吃灰就是一年多,天蝎从买回来几乎吃灰到现在,还有那个xgp。

想当初老版的x1反而经常在玩。

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-17 19:12 发表
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天蝎内存也更大。

跨平台还是明显好于pro的,虽然也算数毛了。

微软最大的问题还是其他平台都玩得到,导致我每次一吃灰就是一年多,天蝎从买回来几乎吃灰到现在,还有那个xgp。 ...
这个矛盾很好解决

主机青成天黑PC配置乱报错多门槛高的时候,就会选择性无视X1也是主机

在国外这就是买X1的理由

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-7-17 19:15 发表
这个矛盾很好解决

主机青成天黑PC配置乱报错多门槛高的时候,就会选择性无视X1也是主机

在国外这就是买X1的理由
天蝎要是其它两家出的,不知道要被吹成什么样子2333

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-7-17 13:53 发表
GDDR5颗粒去年末就已经基本停产了,那时候就已经有X1停产的流言了
上周亚马逊标了这件事,今天是官方正式证实
微软说X1S光盘版没停产,但后者实际上也不可能生产太多,而市场上也没有那么多需求

当然从颗粒到上机需要一个流水过程,不是说颗粒没了就立刻没存货了,厂商都会屯一些
因为PS4的市场需求远比X1大,所以索尼那边屯的应该多得多

给老主机换GDDR6需要重新修改CPU的内存控制器,麻烦
而且X1X本身也是个畸形配置,相对于显卡,CPU太弱
所以就算显卡差一些,低配主机光靠更强的CPU综合性能就比X1X更好了

我不是说PS4 PRO就不畸形了,二者的CPU基本相同,但X1X的显卡更强,畸形程度更甚
真是上游的问题导致的话PS4最迟2021年底也要停产。这个很快就可以知道了。
半导体的备货也是予订单制,不是实体库存。
当然供应链的考量和XSS价位段的考量我还是偏向微软是为了后者而提前砍了X1X

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数字版X1s被砍也是为了把199让出来给光驱版X1s

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原帖由 Zechs 于 2020-7-17 19:37 发表
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真是上游的问题导致的话PS4最迟2021年底也要停产。这个很快就可以知道了。
半导体的备货也是予订单制,不是实体库存。
当然供应链的考量和XSS价位段的考量我还是偏向微软是为了后 ...
主机停产一向是各种考虑都有可能
像老XB提前停产就是微软嫌成本高直接砍了,在2005年就让360接班,当然游戏还没立刻在2005年就断掉
索尼那边是另一个情况,PS2成本比较低可以继续对抗Wii,就一直生产到2013年
但是Agent Phil对于PS2标配Eyetoy的提议,日本总部直接回绝了,原因是怕影响PS3

X1X的成本不低,受限于CPU性价比则低于新低配,就是这么回事
价位变化是有可能,但光是这个烂CPU就足够让它退场了

至于PS4,我所谓的“改内存控制器麻烦”,那也只是麻烦,又不是不可能
只要索尼打算让PS4继续生产下去,改个控制器重新流片并不是什么大事
关键在于索尼自己想要什么战略,从PS5增产和直接上新主机独占来说,他们是希望PS5尽快普及的

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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-7-17 19:23 发表
天蝎要是其它两家出的,不知道要被吹成什么样子2333
是任出的那就是世界末日了

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微软的命名规则真是傻逼,型号还多,都不知道哪个是哪个了

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-7-17 19:46 发表
主机停产一向是各种考虑都有可能
像老XB提前停产就是微软嫌成本高直接砍了,在2005年就让360接班,当然游戏还没立刻在2005年就断掉
索尼那边是另一个情况,PS2成本比较低可以继续对抗Wii,就一直生产到2013年
但是Agent Phil对于PS2标配Eyetoy的提议,日本总部直接回绝了,原因是怕影响PS3

X1X的成本不低,受限于CPU性价比则低于新低配,就是这么回事
价位变化是有可能,但光是这个烂CPU就足够让它退场了

至于PS4,我所谓的“改内存控制器麻烦”,那也只是麻烦,又不是不可能
只要索尼打算让PS4继续生产下去,改个控制器重新流片并不是什么大事
关键在于索尼自己想要什么战略,从PS5增产和直接上新主机独占来说,他们是希望PS5尽快普及的
微软在2005/8停止了Nvida对初代Xbox的授权更新,法律上不可能再继续生产了。
2021会不会有改版的PS4也很快会知道的。
当然,PS5能否快速普及还是要回到那个关键的话题:价格
X1X再差也不会比PS4差,况且MS自己说头一年肯定没有XSX独占,第三方开发基准还是会按X1世代来。
放弃X1X+XGP这块绝佳的Xbox生态圈敲门砖是不是CPU烂可以解释的

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原帖由 Zechs 于 2020-7-17 21:05 发表
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微软在2005/8停止了Nvida对初代Xbox的授权更新,法律上不可能再继续生产了。
2021会不会有改版的PS4也很快会知道的。
当然,PS5能否快速普及还是要回到那个关键的话题:价格
X1 ...
老黄和微软因为XB显卡闹不痛快这个事是公开的
但是微软自己还有不爽的地方,就是硬盘,无论容量多大,磁头之类的部件都是固定的
XB的硬盘小,但在2005年成本依然降不下来
所以为了降低成本X360干脆就不标配硬盘了
这个是Dean Takahashi书里写的

CPU烂不烂也不完全是开发基准的问题,相同基准下还有帧数和特效的区别
像战争机器5最近就说过给XSX适配的补丁粒子数量会比之前PC全高还多,因为CPU够用

Spencer说的那套“PC游戏那么多配置就不影响画质”,我当然就不认同的
只不过最老的X1拖后腿的将是同屏敌人数量,关卡大小这些指标,比如游戏不是XSX独占那就不能完全利用SSD的好处
这两年一些全平台游戏对于老X1的照顾实际上就是放弃了,720p的游戏都不少

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-17 22:15 编辑 ]

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x1x要是能皮角上自制系统的话值得收藏一台

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原帖由 @jhonholmes  于 2020-7-17 11:44 发表
微软之前不是已经明确过了下一代主机的开发模式是XSX为基准,然后砍分辨率和部分特效上XSS么。怎么还一直有人说是基于XSS开发的。
真的 今天的發佈會來看確實如此

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