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对马岛有人玩吗?

我觉得光这个天气和景色就足够好看了,看几个up主的评测感觉有点像莎木的武士版,特别参拜神社和砍竹子那些个场景。


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原帖由 @ikaruga  于 2020-7-17 04:48 发表
选困难难度死了n次,但是爽爆,动作行云流水,比刺客信条高不知多少去了,演示不知道是哪个sb做的,完全没体现出来。探索做的很棒,看得出地图是精心设计过的。支线虽然没啥花样,但小剧情也算有诚意了。做任务经常因为各种各样的状况走歪,感觉有做不完的事,一堆升级元素并不觉得恶心,因为想要变得更强,活动的回报很让人满足。总之玩到目前可以给95分,之后据说会变得单调,玩到那时再评价吧。
我觉得你比黑桐评测里说的好,黑桐啰嗦的很,叽里呱啦一大堆没个重点,你说完我反而想试试。



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看起来可以,题材我喜欢,一直担心gameplay不行


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我的初版PS4能玩吗,要是不卡出屎我也准备去弄一个玩玩,游戏风格我很喜欢

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周末买个试试

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感觉就是初见还行,对上味儿还很不错,中后期会单调无聊,日常开放世界游戏水平。

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如何战胜初期的蒙古将军赫通汗https://www.bilibili.com/video/B ... 7130213504232057563
笑死我了

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动作手感和只狼比 怎么样?

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江浙沪,有谁的实体发货了?同一天发售纸片马里奥正在派件!

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正在玩 感觉还不错,只有一个玩意挺膈应,就不能没有那个“返回故事区域”吗?看见就烦

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原帖由 477477 于 2020-7-17 10:11 发表
如何战胜初期的蒙古将军赫通汗https://www.bilibili.com/video/B ... 7130213504232057563
笑死我了
剧情杀!

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我担心是1~2小时神作……

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原帖由 @ikaruga  于 2020-7-17 04:48 发表
选困难难度死了n次,但是爽爆,动作行云流水,比刺客信条高不知多少去了,演示不知道是哪个sb做的,完全没体现出来。探索做的很棒,看得出地图是精心设计过的。支线虽然没啥花样,但小剧情也算有诚意了。做任务经常因为各种各样的状况走歪,感觉有做不完的事,一堆升级元素并不觉得恶心,因为想要变得更强,活动的回报很让人满足。总之玩到目前可以给95分,之后据说会变得单调,玩到那时再评价吧。
战斗操作手感怎么样,和只狼比或者有类似的参考对象吗?看视频感觉挥刀很滑腻不厚重,最担心这个。
看了谷歌的评测UI交互貌似很不错,如果手感不差就可以买了。
剧情不重要。

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上面和只狼比是不是想多了,西方游戏打击感好的游戏一共才有几个

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原帖由 linkwho 于 2020-7-17 13:10 发表
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战斗操作手感怎么样,和只狼比或者有类似的参考对象吗?看视频感觉挥刀很滑腻不厚重,最担心这个。
看了谷歌的评测UI交互貌似很不错,如果手感不差就可以买了。
剧情不重要。
之前的演示杂兵战看起来像中土世界,这个视频看起来反而更像大能乱放,大能乱放的手感其实还可以的,我打算买了

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