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[新闻] 《对马岛之魂》成为Fami通第27款满分评价游戏!

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有点刻意要跟欧美媒体反着来的意思


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发现我 还是很挑剔的,这些满分游戏里,只有旷野之息我是完全服气而且通关的。其他都不愿意玩通关。



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posted by wap, platform: Samsung
发米桶有什么参考价值吗


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引用:
原帖由 Search 于 2020-7-15 12:15 发表
浜村弘一是真的小岛好基友...............非常~客观~








对马岛最大缺点就是作业感很重.有点硬 ...
浜村弘一在428里也有客串,so

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posted by edfc, platform: iPhone12,8
都27了……

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那么美末2值得多少分?

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posted by wap, platform: 小米
死亡搁浅满分?

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米桶评分严重失衡,那是米桶的尺度问题;
但你信米桶评分,那就是你的智商问题了。

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posted by wap, platform: iPhone
搁浅竟然满分,呵呵呵呵呵

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干得漂亮!!!

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posted by wap, platform: Firefox
以前一直以为什么金银铜铁都是销量做划分的,说个白金唱片,那定是卖到那个数了的。。。

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posted by wap, platform: 小米 红米
对马岛IGN日本评测翻译
楼主
咸鱼高达
级别:学徒 威望:1 发帖:644
-
翻译一下IGN日本这一次的评测,先搞总评,有时间可能会翻一下全文

优点:
引人深思的武士道故事
华丽的杀阵
充满了富有魅力的收集要素的开放世界

缺点:
平凡的支线任务
让人烦躁的导航系统

总评:
未能成功利用导航系统构筑出氛围,以及缺少乐趣的支线任务这些缺点,使得本作无法成为一款完美的作品。但是,它的魅力却远远盖过了这些缺点。如同《塞尔达传说 荒野之息》一样的收集要素,《神秘海域》系列一样的攀岩,《刺客信条》系列一样的战斗和潜行的结合,以及R星游戏一样的关卡构成。对马岛从各个游戏系列中汲取了各式各样的灵感,乍看之下没有多少原创内容。但是,在贯彻了“日本武士”这一设定后,游戏在这些借来的元素上做出了自己的特色。华丽的杀阵,神秘的大自然与神殿佛阁,不可思议的发现,以及武士道故事,只有这个游戏才能让玩家体会到这样的开放世界。

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从dq9开始就不公正了,前9个最起码有吹点,而且的确最少在某一方面做到了当时最好,dq9网游掌机化?

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Famitsu的白金等于粪定律

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posted by wap, platform: iPhone
很正常,刺客信条做个安史之乱国内媒体也会叫好

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