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DF死亡搁浅PC版技术分析

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原帖由 @charon0622  于 2020-7-15 14:06 发表
这么一对比,是不是游戏机只剩下性价比优势了?
你觉得ps4pro  和2080ti对比的结论是什么

另外,网站环境也是一个优势


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原帖由 @charon0622  于 2020-7-15 02:06 PM 发表
这么一对比,是不是游戏机只剩下性价比优势了?
战神和顽皮狗还没上pc!我昨天玩了会看这游戏这画面这么好,心里就想,要是能在pc上玩到画面这么好的战神和顽皮狗就好了!我觉得索尼可不可以给pc也出这些独占,卖贵一些,比如$100一张这样,我也愿意买!

本帖最后由 grammyliu 于 2020-7-15 14:13 通过手机版编辑



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原帖由 @grammyliu  于 2020-7-15 14:12 发表
战神和顽皮狗还没上pc!我昨天玩了会看这游戏这画面这么好,心里就想,要是能在pc上玩到画面这么好的战神和顽皮狗就好了!我觉得索尼可不可以给pc也出这些独占,卖贵一些,比如$100一张这样,我也愿意买!

本帖最后由 grammyliu 于 2020715 14:13 通过手机版编辑
我是为了血源才买ps4的,如果恶魔之魂重制版上pc的话,我就不买ps5了。


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麻痹的,没有rtx显卡只能流口水

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说实话我觉得DLSS2.0的技术最离谱的就是帧数高这么多的情况下给出这样的画质,下一代的游戏如果大作全部支持DLSS2.0简直不敢想象

我已经在等3080TI发售了,因为我一般用比较高级的硬件设备在面对新的大作时候最大的问题不是画质,而是画质最高情况下的帧数问题,如果PC上最高画质只有60F对我而言是无法接受的。。。。

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我觉得开了涂抹严重 关了好点

还有貌似垂直同步会导致卡顿,关了也好点

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原帖由 苦中苦 于 2020-7-15 14:40 发表
说实话我觉得DLSS2.0的技术最离谱的就是帧数高这么多的情况下给出这样的画质,下一代的游戏如果大作全部支持DLSS2.0简直不敢想象

我已经在等3080TI发售了,因为我一般用比较高级的硬件设备在面对新的大作时候最大 ...
30系会有DLSS 3.0,提升会比1.0到2.0更大,不敢想象。。。。

另外还会有ReSTIR,目标是光追下同时渲染百万级的实时动态光源。。。。

另外老黄自己研发的NVCache也会实装,类似PS5宣传的高速读取功能。。。。

就等9月发布看效果了。。。

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磨拳等3系列显卡了

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2.0已经有些科幻了,不能想象3.0的情况。
就是自从“德军总部”和“飞向月球”之后就没有再体验过像样的支持2.0游戏。

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原帖由 @flashback  于 2020-7-15 08:24 PM 发表
2.0已经有些科幻了,不能想象3.0的情况。
就是自从“德军总部”和“飞向月球”之后就没有再体验过像样的支持2.0游戏。
德军总部新血我也买了,当时就被惊呆了,这次再次目瞪口呆

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看来dlss有点拔得太高了,往后3A游戏200g起步了。。。反正最高级别的材质都能给渲染出来

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一句话,DLSS万岁!

确实是高技术功能

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引用:
原帖由 @charon0622  于 2020-7-15 02:17 PM 发表
我是为了血源才买ps4的,如果恶魔之魂重制版上pc的话,我就不买ps5了。
期待血源上pc!我还没通,ps4版白买了,其实就是喜欢,不买不舒服!

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DLSS要是自动支持就好了,开发商不用添加任何代码,NV控制面板直接选择强制开

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原帖由 @黑暗骑士巫妖王  于 2020-7-17 11:02 发表
DLSS要是自动支持就好了,开发商不用添加任何代码,NV控制面板直接选择强制开
现在基本不用了,通用模型,但是需要游戏提供像taa一样的数据。

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