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nsl用RetroArch遇到的一堆问题

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谢谢 热键搞定了
又遇到过问题
模拟器的画面大小不能改
我在外面视频选了core provide
进游戏还是custom
而且改了退出游戏就没了
保存了核心选项
外面保存了配置也没用
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原帖由 @真忘私绵  于 2020-7-17 20:35 发表
谢谢 热键搞定了
又遇到过问题
模拟器的画面大小不能改
我在外面视频选了core provide
进游戏还是custom
而且改了退出游戏就没了
保存了核心选项
外面保存了配置也没用
你截图里的选项只管宽高比,core provided就是实机的显示比例

原始大小要在最外面的显示选项里把整数倍放大关掉(integer scale off)

如果觉得画面太小,再在现实设置里选择缩放的倍数

另外我记得1.8.1的默认ui已经不是xmb了,改成ozone设置逻辑会更清晰一些,我发的图就是zone
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retroarch的设置逻辑应该是外面部分设置保存了以后再次进入ra会自定读取之前的设置,但是你核心如果有保存设置的话打开这个核心它就会把你核心的设置读取出来,两者是分开来读取的,如果你核心没有保存过设置那就会按照外面的核心缩放设置来进行核心的缩放设置

另外如果你用这个核心打开了一个游戏,又针对这个游戏进行了相应的设置并保存的话,这个游戏在这个核心下面的设置又会覆盖核心的全局设置,有点绕,不知道能看明白不

然后根据你的截图来看,显示比例是对的,调整一下画面的缩放倍数就行。

本帖最后由 TotemG 于 2020-7-17 22:21 通过手机版编辑


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原帖由 真忘私绵 于 2020-7-17 20:35 发表
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谢谢 热键搞定了
又遇到过问题
模拟器的画面大小不能改
我在外面视频选了core provide
进游戏还是custom
而且改了退出游戏就没了
保存了核心选项
外面保存了配置也没用
保存核心选项那里的三个选项都存了试试:保存此核心全局、保存此目录、保存此游戏。
一种可能,你进游戏的时候看看是不是上次保存时选择的core,比如你保存的是vba-next,然后重新进游戏却是mgba核心。

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原帖由 @TotemG  于 2020-7-17 22:20 发表
retroarch的设置逻辑应该是外面部分设置保存了以后再次进入ra会自定读取之前的设置,但是你核心如果有保存设置的话打开这个核心它就会把你核心的设置读取出来,两者是分开来读取的,如果你核心没有保存过设置那就会按照外面的核心缩放设置来进行核心的缩放设置

另外如果你用这个核心打开了一个游戏,又针对这个游戏进行了相应的设置并保存的话,这个游戏在这个核心下面的设置又会覆盖核心的全局设置,有点绕,不知道能看明白不

然后根据你的截图来看,显示比例是对的,调整一下画面的缩放倍数就行。

本帖最后由 TotemG 于 2020717 22:21 通过手机版编辑
谢谢指点
现在问题是不管我怎么改 怎么保存
每次打开游戏画面比例又变回去了
我不知道怎么改核心设置

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之前integer scale的描述错了

integer scale是整数倍缩放的意思,也就是说会根据显示设备的分辨率来整数倍放大画面

比如switch的分辨率是1280 720,有一个ps 游戏的分辨率是 320 240,长宽乘以放大的话分辨率是 860 720,因为长款都没有超过switch的分辨率,所以你如果把integer scale设置成on的时候,你就会发现游戏的高度正好和屏幕契合,只有左右有黑边,但是有的ps分辨率在进入菜单的时候会发生变化比如变成了640 480,这个时候最大的整数倍叶只能是一,所以你就会发现进入这个游戏的菜单以后上下左右都有黑边了

开integer的好处是能够获得相对来说更好的画面,选择off好处是缩放出来的画面至少有一条边是满屏的,不会上下左右都有黑边

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原帖由 @真忘私绵  于 2020-7-17 22:26 发表
谢谢指点
现在问题是不管我怎么改 怎么保存
每次打开游戏画面比例又变回去了
我不知道怎么改核心设置
至于画面比例的问题,我看你截图是正常的

你是不是说画面要么就撑满屏幕,要么就是原始分辨率太小了?

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原帖由 @TotemG  于 2020-7-17 22:43 发表
至于画面比例的问题,我看你截图是正常的

你是不是说画面要么就撑满屏幕,要么就是原始分辨率太小了?
我设置后是对的
再进去又变小了

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自己试了一下发现比例是不对 喷了 稍等饿哦发图

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主要是无法保存设置
感觉在游戏中读取了另一套配置且改不了
包括ui放缩比例都不是我外面设置的倍数

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仔细想了一下应该是配置文件的存储优先级有点冲突,先别急,先看看我发的几张图,顺便把之前没说的地方说了







第一张图是手动四倍放大,第二张是手动三倍放大,想要我这么搞的话就看第三张图,把显示比例设置成自定义,高宽自己选,是整数倍的数值会有标记的

如果不想那么麻烦,那就直接把比例调成core provide,integer scale 根据自己喜好开关都行



重点在于保存,我觉得熊猫这种情况直接选择保存目录或者保存单个游戏设置,分别是上图里的第二和第三个选项

保存目录的意思是和你正在运行的这个rom文件夹内的所有同机种的rom都会按照你当前的核心设置进行运行
保存游戏的意思是你正在运行的这个rom下次打开会按照目前的核心选项来进行运行

其实按道理来说一劳永逸的办法应该是第一个保存核心设置,但是目前我不知道你是不是针对单个游戏已经保存了,这个的优先级是最高的

所以最保险的办法是设置好了以后保存游戏,保存好以后再到main menu选择configuration file里面的save current configuration

这样应该就不会有问题了 但是你最好看一下目前运行的核心是哪一个,gba的核心有mgba和vba next,下一次运行游戏的时候核心要一致才行。

对了核心设置的保存在呼出菜单的main menu-quick menu-overrides里,针对rom目录和单个rom的设置保存也在这里

本帖最后由 TotemG 于 2020-7-17 23:23 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 TotemG 于 2020-7-17 23:28 编辑 ]
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还有一点,retro arch有个设置是在settings的configuatuon里面,如果你把save configuration on exit打开的话,那么正常关闭ra的时候他会把你目前的设置再覆盖保存一次

如果use global core options file 是开启的,那么所有核心的设置是存储在同一个配置文件里的,如果是off,那么就是分开存的,这个地方问题不大,我就是顺便说一下。

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当然还有一种可能性是做这个包的作者从最开始就搞错了,那种情况把配置文件删除掉在进来重新设置不知道可不可以,因为我从来都不用playlist的,不知道删除以后playlist还在不在

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原帖由 @TotemG  于 2020-7-17 23:06 发表
仔细想了一下应该是配置文件的存储优先级有点冲突,先别急,先看看我发的几张图,顺便把之前没说的地方说了

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第一张图是手动四倍放大,第二张是手动三倍放大,想要我这么搞的话就看第三张图,把显示比例设置成自定义,高宽自己选,是整数倍的数值会有标记的

如果不想那么麻烦,那就直接把比例调成core provide,integer scale 根据自己喜好开关都行

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重点在于保存,我觉得熊猫这种情况直接选择保存目录或者保存单个游戏设置,分别是上图里的第二和第三个选项

保存目录的意思是和你正在运行的这个rom文件夹内的所有同机种的rom都会按照你当前的核心设置进行运行
保存游戏的意思是你正在运行的这个rom下次打开会按照目前的核心选项来进行运行

其实按道理来说一劳永逸的办法应该是第一个保存核心设置,但是目前我不知道你是不是针对单个游戏已经保存了,这个的优先级是最高的

所以最保险的办法是设置好了以后保存游戏,保存好以后再到main menu选择configuration file里面的save current configuration

这样应该就不会有问题了 但是你最好看一下目前运行的核心是哪一个,gba的核心有mgba和vba next,下一次运行游戏的时候核心要一致才行。

对了核心设置的保存在呼出菜单的main menuquick menuoverrides里,针对rom目录和单个rom的设置保存也在这里

本帖最后由 TotemG 于 2020717 23:23 通过手机版编辑
选了保存目录可以了
应该是优先级高
再次感谢

话说nsl用ra没想象好有些游戏运行后退出
模拟器就得关闭重启
否则一会就出错了

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原帖由 真忘私绵 于 2020-7-18 00:29 发表
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选了保存目录可以了
应该是优先级高
再次感谢

话说nsl用ra没想象好有些游戏运行后退出
模拟器就得关闭重启
否则一会就出错了
有个专门的ra引导的,nsp格式安装以后可以直接home到桌面,和正常的游戏运行一样,据说用了这个以后能让ra用到所有的内存还是什么的,论坛里有人之前发过,你可以试一下

我的机器用ra没啥问题,当然是大机器不是lite

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