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[新闻] 对马岛翻车了!

诶,刚看了谷歌和学徒,都谁最好的收官大作啊


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还不如做个怼妈岛海战
揍毛子顺应潮流



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算不上翻车,sucker punch正常水平


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嗦嘿们又要过年了

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上次一看到满满的自定义衣服道具和天气景色等等就感觉黄了,这些地方太用力,其他地方肯定有缺失,要不玩法要不游戏性要不剧情

大表哥2好就好在牺牲了玩法,游戏性,故事还是讲得非常好,完整的西部模拟器,但就是除了探探没什么动力一直玩

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难道真有人认为这会是个满分游戏?

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再次说明您国游戏婆罗门本质上还是一群顽童根本不会用成年人的态度看待游戏。

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反正不是9分以上都算翻车,笑了。索尼第一方从来不是个个精品,大把days gone这种游戏,心态放平点就行。

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-7-14 22:49 发表


第一方就算没做到最好,但总算是在认真做独占,用心为用户提供不一样的体验。

总比微软家啥都没有,尬吹都吹不了,强吧?
模拟飞行2020宣布8月18发售

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引用:
原帖由 @alanwzw  于 2020-7-14 19:19 发表
日本背景的育碧罐头,一直以来游戏论坛对这游戏就是这么个看法吧。既然育碧不做,索尼就来做一个试试呗。还行,可以玩玩的程度。
索尼已经做了的往日不再这个罐头,但罐头也得做多了才熟练。往日不再明显比育碧罐头小气份量少

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不管这些独占的最终口碑和销量好不好,人家至少认认真真做了一款游戏,总比全是些跨平台好吧

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昨晚《对马岛之魂》媒体评分已解禁,我们也不藏着掖着了。本周《Fami通》评分满分作品为《对马岛之魂》,几位编辑普遍认可游戏的「日式剑戟片」特质,认为本作很好地还原了传统武士生死对决时的紧张与爽快,神社、俳句等日式文化元素也有很高水准。游戏系统完善,内容充实,在极高的可玩度背后还有隐含着强烈的感情色彩,令身为日本人的编辑们感同身受

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所以高分信自己了 媒体褒贬不一

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巨婴媒体

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现在看来是墙头草UCG翻车了23333

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