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[新闻] 下期F通有一满分游戏

引用:
原帖由 AIRSora 于 2020-7-14 10:02 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
白皮做的日本武士违和得一逼,日本人真的吃这一套?
好莱坞拍的《最后的武士》在日本的票房可是刚刚的


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想看看评语写的内容
单看视频很难想像是能拿40分的奇迹大作



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对马岛完全就是写给剑戟片的情书,光是这个在日本就很有加成了啊。
实际38分,情书分1分,黑白模式再加1分拿40也算正常。


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posted by wap, platform: iPhone
对马岛。

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fami通现在评游戏不是只看title和制作,还有参考价值吗

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我以为是纸马,但已经评过了

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听说评分偷跑
第一个2.5

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引用:
原帖由 长尾景虎 于 2020-7-14 10:32 发表
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对马岛完全就是写给剑戟片的情书,光是这个在日本就很有加成了啊。
实际38分,情书分1分,黑白模式再加1分拿40也算正常。
话虽然没错 但真的就怕情书占了20分

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @赵大锤  于 2020-7-14 13:30 发表
听说评分偷跑
第一个2.5
给张图也行啊,来源呢

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高达EXVS?

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F通现在评分还能看么。

就是上供就行了。

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法米通的评分到底可信不可信?马里奥在线等,急!

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引用:
原帖由 viewboy 于 2020-7-14 14:24 发表
posted by wap, platform: Chrome
给张图也行啊,来源呢
对马岛首个评分泄漏:一个可怜虫的刺客信条之旅

该评分似乎并未收录mc,但对于一个第一方开发6年的3A来说,50分如此低的的分数似乎证明了游戏有致命的设计缺陷?

这个作者大致给出了几个缺点:

1.完全瞎编生造的历史,最大反派都是虚构人物
2.剧情对白平庸
3.操作和传统开放世界不一致,且不能改键
4.有一些重复的过场不能跳过(类似死亡搁浅每次洗澡都得看一遍)
5.场景会无厘头的反复刷新(文中举例你路过一个营地把里面人杀光了然后50米外有个农民说请你帮忙干掉那个营地的人,你一回去那些人全复活了)
6.剧情过场后敌人尸体会消失(没看懂这块,我理解应该是这个意思)
7.场景比较重复,不同地点就是不同颜色的花和草还有色调来区分
8.只要敌人背对你立刻就会强制中断平A变成刺杀,即使是在乱战之中
9.杀敌手段很丰富,但你如果一直用一种方式,这种就会变得非常强,以至于懒得尝试别的(这也算缺点吗)
10.虽然有丰富的潜行手段,但剧情一直强调潜行是可耻的,所以评测者全程几乎没有用过暗杀。

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确实有这么个文章,不过扣分理由很搞笑

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-7-14 15:42 发表


对马岛首个评分泄漏:一个可怜虫的刺客信条之旅

该评分似乎并未收录mc,但对于一个第一方开发6年的3A来说,50分如此低的的分数似乎证明了游戏有致命的设计缺陷?

这个作者大致给出了几个缺点:

1.完全瞎编 ...
第一个评分是9.5,我也不知道为啥没人转那个评分,可能是选择性失明吧。era都放对马评测楼首页了。https://www.pcgalaxy.co.il/game-review-ghost-of-tsushima/

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之前国内不少大大小小的主播都拿到游戏了吧
从我关注的一个主播来看 虽然有保密协议什么都不让说 不过反应比较平淡

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