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我的TLOU2感想

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剧情问题谁也说服不了谁,我是编剧开局安排艾莉把乔杀了也有大把粉丝表示剧情高端大气上档次。


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原帖由 liangjiami 于 2020-7-15 01:01 发表
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剧情问题谁也说服不了谁,我是编剧开局安排艾莉把乔杀了也有大把粉丝表示剧情高端大气上档次。
你不妨先以艾莉杀乔尔开头,把这个故事编完,先把故事说圆了,再发出来让大家评判不迟。

有这个能力不?
有的话,就快动手。
没有的话,就当你没说。



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原帖由 真忘私绵 于 2020-7-13 18:31 发表
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他不是说了自己去不了了么……
是的,有些地方的确需要脑补,大家有不同看法太正常了
论坛的存在意义就是交流,大家各抒己见互通有无不是挺好,天天互相喷你的id里有个kid,你的i ...
喷了,我可真是躺枪,喷id这事我可是受害者
冲id人身攻击这事我也没干过,一直就是讨论剧情来着233
tlou2被喷主要还是一代塑造乔尔太成功了,绝大多数人还是希望乔尔和艾丽能有个好结局
哪怕是蒂娜被杀了,艾丽放弃复仇都不会有这么多玩家喷剧情
我在其他的帖子里也说过,游戏玩下来很多时候真的让人憋屈,最后老乔死了,艾丽什么都没有了,相反艾比屁事没有,复仇完成,死里逃生
真的让我难以接受

[ 本帖最后由 kidthief 于 2020-7-15 03:56 编辑 ]


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原帖由 真忘私绵 于 2020-7-14 17:50 发表
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我知道啊
做游戏第一遍都是盲翻的
不过能问问你同事这里会修正么
因为牵涉到的bug还是挺大的
不可能修正了,至少我们这里没有这个情况,这个翻译大概去年就开始做了,应该是很早就完成了给sony了,也没看他有什么修正

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原帖由 @juiool2012  于 2020-7-15 09:14 发表
不可能修正了,至少我们这里没有这个情况,这个翻译大概去年就开始做了,应该是很早就完成了给sony了,也没看他有什么修正
索尼才不来管这种细枝末节,意思没大出入就算过了,直译意译都是译者自己定
好的民间汉化组一定比官方考究,官方才不会花时间在这种细枝末节上

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看到现在的讨论贴,分析大致有4个群体在讨论:
1:发售前已经看完剧透党,反对方比较多

2:从发售到48小时内最早的第一波通关党,支持方比较多

3:发售48小时内最早的第一波云直播通关党,反对方比较多

4:48小时后任何方式了解剧情党,支持方比较多


讨论到现在的感觉就是:以上四个党派分别选定了立场,然后再在维护自己的立场基础上不断征伐异议观点

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原帖由 Alloyo 于 2020-7-15 22:57 发表
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看到现在的讨论贴,分析大致有4个群体在讨论:
1:发售前已经看完剧透党,反对方比较多

2:从发售到48小时内最早的第一波通关党,支持方比较多

3:发售48小时内最早的第一波 ...
这个总结,很到位,的确是这样。
从论坛观察评论角度看,这个逻辑概括水平,我个人感觉,比测评一下小朋友高出很多了。短短四句话,说得很透彻了。

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其实很多所谓的支持方,也只是反对无脑把这游戏打低分的。

不过这并不代表支持方都对美末2的剧本满意。

你们现在讨论什么演绎,逻辑,这些都是细枝末节。

哪怕演绎得再好,逻辑编得更圆,就不是悲剧了?大家就会喜欢这个剧本了?

我认为有个论调说得挺好,绝大部分玩家需要的美末2完全是另外一个故事,而不是现在这个苦哈哈的故事。

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复仇的故事需要补偿,补偿到位了,原谅仇人就是自然而然的事。

金庸把张翠山和殷素素写死了,但是读者有张无忌,小昭,赵敏,绝世神功,江湖地位以及精彩的后百分之七十的剧情这些作补偿。

所以最后张无忌没去找那些逼死爹妈的人报仇,读者也觉得这些仇恨放下也可以接受,因为补偿到位了。

美末2里面的补偿明显是没有到位啊,乔尔死了,那么谁去补他的位子?你要有新的,更具魅力的新角色,新剧情去补偿艾莉和玩家。

蒂娜能挑起这个担子吗?这位明显角色魅力塑造的不够,根本顶不了乔尔的缺。

就算艾莉最终杀了艾比,这个复仇故事依然不会让人满意,因为之前的补偿依然没有到位,只有不断增加的负罪感,如何让玩家释怀?

另外还有就是艾比线能否补偿玩家?我个人认为是不能,无论是她本人还是她救的人,角色魅力塑造还是不足,不足以补偿玩家的遗憾,最多也就是让人原谅她,借她自己的台词(大意):滚吧,以后别让我再看见你。

[ 本帖最后由 alexmorning 于 2020-7-16 08:47 编辑 ]

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我们没说这不是个悲剧啊,这就是个十足的悲剧啊。最后留给玩家的那份惆怅,就是这游戏的主基调啊。

所以才给那么高分啊

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原帖由 Alloyo 于 2020-7-15 22:57 发表
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看到现在的讨论贴,分析大致有4个群体在讨论:
1:发售前已经看完剧透党,反对方比较多

2:从发售到48小时内最早的第一波通关党,支持方比较多

3:发售48小时内最早的第一波 ...
第二条其实与游戏媒体比较吻合,一样是不看直播开始游戏,这种体验是最真实也是最不会受到外界舆论影响的
云玩家之所以喷剧情,那是因为他们也只能喷剧情,自己没有参与到游戏当中,如何能够体验到游戏的真正乐趣呢?美末2又不是一款纯文字类游戏,需要玩家亲自体验和探索的地方太多了。

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-7-15 23:39 发表
这个总结,很到位,的确是这样。
从论坛观察评论角度看,这个逻辑概括水平,我个人感觉,比测评一下小朋友高出很多了。短短四句话,说得很透彻了。
那测试一下小朋友到底属于哪类?...

什么数据都没有就很到位的确是这样...

所以我说泥潭艺术粉真是毫无逻辑性...

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原帖由 学远凸 于 2020-7-16 09:36 发表

第二条其实与游戏媒体比较吻合,一样是不看直播开始游戏,这种体验是最真实也是最不会受到外界舆论影响的
云玩家之所以喷剧情,那是因为他们也只能喷剧情,自己没有参与到游戏当中,如何能够体验到游戏的真正乐趣 ...
绝大多数不给满分的,扣分项绝对是剧情,包括猛男那帖
云玩家也只喷剧情啊,泥潭哪个云玩家喷游戏战斗你找出来看看?

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原帖由 @Alloyo  于 2020-7-15 22:57 发表
看到现在的讨论贴,分析大致有4个群体在讨论:
1:发售前已经看完剧透党,反对方比较多

2:从发售到48小时内最早的第一波通关党,支持方比较多

3:发售48小时内最早的第一波云直播通关党,反对方比较多

4:48小时后任何方式了解剧情党,支持方比较多


讨论到现在的感觉就是:以上四个党派分别选定了立场,然后再在维护自己的立场基础上不断征伐异议观点
远不止这四种,而且第二条明显存疑,
实体盘党归在哪里啊?48小时可能还没发货呢

本帖最后由 Alusell 于 2020-7-16 10:29 通过手机版编辑

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原帖由 @kidthief  于 2020-7-16 10:26 发表
绝大多数不给满分的,扣分项绝对是剧情,包括猛男那帖
云玩家也只喷剧情啊,泥潭哪个云玩家喷游戏战斗你找出来看看?
还真有,南丫岛的龙猫,
他觉得TLOU2就是一路蹲坑抹脖子

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