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[电脑] Linux之父:Intel别浪费时间在AVX512这类指令集、多堆核心才是正道

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2020-7-13 15:19 发表
那希望这种给8核和8核以上cpu优化的游戏,也同时会对pc的同款游戏也针对8核和8核以上的cpu优化吧,真要是提升那么大,我就换平台了
现代游戏引擎都是一个main thread+n个worker thread。理论上可以无限扩展,单核到多核都可以跑。


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posted by wap, platform: Android
我来说一个多核有用的例子,前几天朋友送了我个二手笔记本,双核I5加960m的配置,使命召唤最低画质稳定89帧玩的很爽一点不卡,然后玩恶魔城血污吃瘪了,无论调到什么画质都阵卡,核心数太少后台调动不过来,核还是有用的,上面不是说了后台开QQ跑分就不行了?



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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @kimjiapan  于 2020-7-14 06:10 发表
我来说一个多核有用的例子,前几天朋友送了我个二手笔记本,双核I5加960m的配置,使命召唤最低画质稳定89帧玩的很爽一点不卡,然后玩恶魔城血污吃瘪了,无论调到什么画质都阵卡,核心数太少后台调动不过来,核还是有用的,上面不是说了后台开QQ跑分就不行了?
血污用的ue4。ue4对多线程支持比较差。


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posted by wap, platform: VIVO
但是hpc卖钱啊,intel的利润怎么来的,还不是企业级市场贡献的

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posted by wap, platform: Android
直接推出傻快产品线了事

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2020-7-13 19:10 发表
已经2080ti了,看看下一代如何吧
2080ti 4770k带? 奥德赛这种多核心吃满的游戏你试试看

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目前几乎没有能吃6核以上的游戏,还早着呢。

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引用:
原帖由 xmfhell 于 2020-7-14 07:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
2080ti 4770k带? 奥德赛这种多核心吃满的游戏你试试看
占用率是这样,但是帧数差异基本看不出来。
奥德赛的cpu估计都是拿来跑验证了

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2020-7-14 08:04 发表
占用率是这样,但是帧数差异基本看不出来。
奥德赛的cpu估计都是拿来跑验证了
战地5多人试试?

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @xmfhell  于 2020-7-14 07:45 AM 发表
2080ti 4770k带? 奥德赛这种多核心吃满的游戏你试试看
不玩阿育罐头。。。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lewx  于 2020-7-14 00:42 发表
不够,8或者16才够
那不都要8700/9700/10700起步了?

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posted by edfc, platform: iPhone X
引用:
原帖由 @lewx 于 2020-7-14 00:42 发表
posted by wap, platform: Android
不够,8或者16才够
说的好像人人要8核一样,你看超越片6核的zen+玩游戏使用至今还不是一样一本满足,steam主流还不是远低于8核

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posted by wap, platform: iPhone
那i7以下cpu只能用来上网看视频了?

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
一边打游戏一边播攻略视频一边压片子,系统依然很流畅,多核性能的提升我还是觉得挺厉害的,有点感慨,纯游戏性能提升确实看上去不是很明显。

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引用:
原帖由 charon0622 于 2020-7-14 12:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
那i7以下cpu只能用来上网看视频了?
i7-720qm也是i7。
上网看视频都不算舒服。

至少新品i5及以上产品还是完全胜任主流桌面应用的

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