Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @EraserKing 于 2020-7-13 02:20 PM 发表 喷了,4K跑不出差距你找老黄去
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五道杠
原帖由 @grammyliu 于 2020-7-13 13:14 发表 喷了,我的意思是超过多少核收益就直线递减了,肯定不能拿单核比,就是说现在牙膏的那些核就够了,你amd核再多不还是没牙膏帧数高?我4770k好像就4核吧,4k分辨率下,跟9900k帧数差不多,当然1440p和1080p下9900k好很多,我的意思是什么时候你现在这些新的多核的cpu能在4k下比我4770k有像1080p和1440p下那样的飞跃,多核和新cpu对于我来说才有价值和意义,很显然,我不知道现在已哪个AAA游戏在4K下,好几十核的cpu能把4核的4770k,4790k甩出几条街的。 本帖最后由 grammyliu 于 2020713 13:17 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2020-7-13 02:49 PM 发表 所以你希望厂商应该保证4显卡sli比单显卡快至少2倍?
原帖由 @grammyliu 于 2020-7-13 14:56 发表 在1080p和1440p下,9900k就比4770k高出差不多这样的水平,快个50%甚至80%。SLI还活着的时候,双卡比单卡快出这个幅度都正常,我希望32核cpu比4核cpu快出个50%不过分吧?现在的情况下是在2160p下,好几十核的cpu做不到。也就是说,堆核心数量这个事情,对于现有的游戏商开发游戏的习惯来说,收益不大,这也许是显卡的瓶颈,我也不太懂,看看30系显卡能不能把在4k下的帧数优势放到到像1080p那么大,那多核的cpu才真正对于游戏来说有价值;还有一点是牙膏的核心数不如农企的,现在的事实就是跑游戏还是牙膏的帧数高,而不是拥有更多核心的农企帧数高,这又跟显卡没关系了,说明还是开发人员没有很好地利用起来农企的更多的核心。 本帖最后由 grammyliu 于 2020713 15:04 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2020-7-13 03:04 PM 发表 Sli 双卡现在都收益较小,3以上基本没意义或者不支持,多核CPU 的并行度也有类似情况
混世魔头
原帖由 @yfl2 于 2020-7-13 03:16 PM 发表 新一代游戏8核心会比小于8核的有显著优势 AMD 游戏中是不是比不过8核Intel 的不重要,重要的是6核以下是不行的 本帖最后由 yfl2 于 2020713 15:17 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2020-7-13 15:16 发表 新一代游戏8核心会比小于8核的有显著优势 AMD 游戏中是不是比不过8核Intel 的不重要,重要的是6核以下是不行的 本帖最后由 yfl2 于 2020713 15:17 通过手机版编辑
原帖由 @charon0622 于 2020-7-13 15:21 发表 为啥?因为游戏机是8核cpu?
原帖由 @charon0622 于 2020-7-13 03:21 PM 发表 为啥?因为游戏机是8核cpu?
银河飞将
魔神至尊
天外飞仙
享受工作,享受生活。
原帖由 @darkgame 于 2020-7-13 13:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 所有主机游戏都是这样,大部分pc游戏也是这样