魔神至尊
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混世魔头
原帖由 aironline 于 2020-7-11 20:40 发表 说个笑话,这游戏发售之前有个游戏店把店名改成了上海顽皮狗工作室。
银河飞将
天外飞仙
禁止访问
原帖由 上海狗狗 于 2020-7-11 14:23 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 原创,谢绝转载 成也代入感,败也代入感 有一种观点:Tlou系列代入感太强,以至于剧本本身的问题在这款游戏中更难以被接受。诚然玩家对于本作剧情的苛责恰恰也是对于前作人 ...
原帖由 萝卜 于 2020-7-11 19:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 二十年前的生化危机2,采用了双主角表里流程的设计,在游戏界率先做出了非线性叙事的尝试。 二十年后tlou2双主角做得还不如bh2,提这个简直是自取其辱
船鞋爱好者
凤凰
原帖由 @萝卜 于 2020-7-11 19:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 二十年前的生化危机2,采用了双主角表里流程的设计,在游戏界率先做出了非线性叙事的尝试。 二十年后tlou2双主角做得还不如bh2,提这个......
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原帖由 @wpang 于 2020-7-12 02:56 发表 看回复觉得就算了也没啥可讨论的 其实都电影那边儿几十年前就懒得再说的 我司有个老前辈EP总挂嘴边的事儿 第一届金酸梅导演提名里有剃刀边缘也有闪灵 这位大爷一辈子除了做过一两部徳帕马和林奇 95%的时间做的也都是烂片和大俗剧 倒也并不是啥优不优越的 人人都爱的经典那不也有的是嘛 有一集Rachel讲话儿 USA not ready
原帖由 @上海狗狗 于 2020-7-12 09:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 是挺遗憾的,没能做成人人都爱的经典。 有时候我在想,放到影视区讨论可能还好点,哈哈...脑洞再大一点,让波米这帮人来点评,那得多有意思
原帖由 @borrow3 于 2020-7-11 16:14 发表 版主在秀优越感 小弟一开始也是理性思考了一堆,发了一个类似的感想帖子。 但仔细想想,发现自己被制作人套路了。 就像剧情驱动游戏一样,版主也被制作人套路了,思维不自觉的陷入了制作人的陷阱里 版主尝试一下,抛开你的一大堆理性思考,抛开你脑子里的细致的分析,也别一项一项地打分了。 就纯粹运用你的感性思维,不要思考,用自己的直觉问你自己一个问题: 你喜不喜欢这个游戏? 喜欢或不喜欢,请作答。
橙子大叔
弯弯她爹
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原帖由 Mas 于 2020-7-11 20:46 发表 这个店现在哪能了?