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迟来的最后生还者2游戏批评

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什么玩意儿,我是说游戏


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优越感简直侧漏了都,智商不只高50了得有250

本帖最后由 northwinds 于 2020-7-11 18:22 通过手机版编辑



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这是狗眼看系列第几作?


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对我来说玩游戏最需要对是爽快
这个游戏手感 和战斗做到了
但是两个主角的剧情都太别扭 按大背景设定 末世生存应该毫不拖泥带水 1代乔尔做到了
2里面两个都应该是很刚毅都主角 最后都作出了莫名其妙的选择 感觉吃了屎

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狗眼看人低是一个系列吗
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  • 花气袭人知昼暖 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2020-7-12 09:49
  • openaq 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-7-12 09:29
  • casiosushi 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-7-11 19:08
  • northwinds 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-7-11 18:21

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我觉得楼主的文章没什么说服力,基本就是你觉得好、精彩、伟大,但读者完全感受不到,甚至连你的喜爱之情都感受不到,
6楼提出的不认同不等于不理解,希望你能感受一下,一方面强调阅历影响玩家理解,同时又洋溢着不符合这个年龄情商水平的优越感,有点分裂,
关于艾比的几个问题真的很浅显了,反方一个重要观点就是人物转变太生硬,讨论的很多了不知道为什么你看不见

本帖最后由 Alusell 于 2020-7-11 18:07 通过手机版编辑
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  • colappc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-7-11 23:57

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看到生化危机2,说明杉村升至少比Neil Druckmann有艺术才华多了
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引用:
原帖由 测试一下 于 2020-7-11 17:18 发表


还知道是非黑白这个词啊?~

来来说说看我怎么嘲讽贬损最后生还者2?~



你这种不停自抽还上瘾的还会要现代科学?~
论坛player,你开心就好。随便引用,不必客气。

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二十年前的生化危机2,采用了双主角表里流程的设计,在游戏界率先做出了非线性叙事的尝试。

二十年后tlou2双主角做得还不如bh2,提这个简直是自取其辱

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如果把动画全删除,游戏性 能比mgs V好?

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批评都有10分

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皇帝的新衣 游戏版

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-7-11 19:46 发表
论坛player,你开心就好。随便引用,不必客气。
挺开心啊...

完全展示艺术粉风貌...

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引用:
原帖由 mildsalt 于 2020-7-11 20:05 发表
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批评都有10分
10分算是客观的,以前不是还有个评了11分的嘛。

扣1分怕新狗骄傲~
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  • 電車男 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-7-11 21:13

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说个笑话,这游戏发售之前有个游戏店把店名改成了上海顽皮狗工作室。

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