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[其他] TF2真不错,重生有两把刷子

最近打折正好看看当初apex的原型是怎么回事。自己原本fps的经验就不多,更不习惯手柄玩射击。不过tf2的教学管就能体会到流畅的动作和关卡设计,上天滑铲都非常爽,后来救了机器人开萝卜更是爽快。

剧情设计也很不错,队长死了还挺触动的,一路上和bt互动还是挺有感情的。就是个王道剧情的爆米花剧本,不错。

目前还没玩到传说中的时空管卡,希望到时候更爽一步。

不知道重生现在情况怎么样?还在鼓捣apex么?

以及,为啥会用起源2做tf2,有点奇怪。明明是ea子公司,却用这个。


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本世代最佳剧情fps之一,关键操作手感也都是一流水平~



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没1好玩


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不玩多人肯定2好玩,好多场景都是科幻大片表现力

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看标题以为是军团要塞2兴冲冲进来

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主角:下次还抄近路吗?
BT:不抄了不抄了……

笑死了,这AI,哈哈哈。

一代新手玩家的大杀器--自动爆头手枪居然是在紧急自救套件里的,就爽了一会会……

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mw/mw2的元老团队

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Apex这赛季快满级了,肝死我了。。

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是不是最后搞佣兵头子
被人家干翻那个?

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正常名字还是泰坦佛比较好

切时空确实神来之笔

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有一说一,核心剧情还是挺神棍的,希望三代里bt不要落得个造物主之类的下场。

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posted by edfc, platform: iPhone X
重生属于有实力但运气不好的类型…之前帮动视把cod这个招牌做到1线IP就被压制着,跳到EA又被DICE和bioware踩着当弟弟,好不容易混出个现象级的APEX,制作人又因为氪金问题口嗨跟玩家对喷起来。TT3遥遥无期现在,真心希望这个制作组能被重视

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引用:
原帖由 tx6600 于 2020-7-9 15:31 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
重生属于有实力但运气不好的类型…之前帮动视把cod这个招牌做到1线IP就被压制着,跳到EA又被DICE和bioware踩着当弟弟,好不容易混出个现象级的APEX,制作人又因为氪金问题口嗨跟 ...
绝地陨落4个月销量破千万

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起源引擎物理效果好吧

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引用:
原帖由 ehhehh 于 2020-7-9 19:52 发表
起源引擎物理效果好吧
那是Havok负责的,而且到了10年代也没什么优势了
为什么用起源Geoff的文章以前写过,过程很复杂我也懒得解释,慢慢翻吧
http://www.vgtime.com/topic/6768.jhtml

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