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[新闻] Halo 3的PC版已发售,Reach音频问题修复,更新DF评测

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这次halo3按键不能随时切换回老版本的画面了?


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半夜爬起来只想看看,结果一口气把战役肝通了。。虽然意外的有些短,但都是精华啊,比HALO2精彩多了,更像去了糟粕的HALO1。不太理解为啥三部曲战役吹12的远比3多,因为3传奇不如12更有挑战?

顺便吐槽,麻痹十几年了啊!当初2代虽然有方法用XP玩,但我还是装了vista,因为看到一句话“如果3代XP怎么都没法玩咋办”。那成想,3代不但XP没法玩,vista也塔马不能玩啊,卧槽。

本帖最后由 newkyo 于 2020-7-15 12:06 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 dizhang 于 2020-7-15 11:31 发表
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这次halo3按键不能随时切换回老版本的画面了?
H3没有这个功能,因为H3不是复刻版,只是HDR稍微强化了一点而已
剩下的区别就只是分辨率和帧数的区别罢了
引用:
原帖由 newkyo 于 2020-7-15 12:02 发表
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半夜爬起来只想看看,结果一口气把战役肝通了。。虽然意外的有些短,但都是精华啊,比HALO2精彩多了,更像去了糟粕的HALO1。不太理解为啥三部曲战役吹12的远比3多,因为3传奇不如1 ...
H1最好的关卡比如安静制图机是很有设计美感的
H2关卡基本没有好的,吹战役都是吹剧情,剧情是真的好

H3没有特别拔尖的关卡,但平均质量是前三部里最高的
但是前两关很劝退,第一关画面好设计却很无聊,第二关干脆连画面都不行
第三关开始有了开阔大地图和各种载具,才变得真正好玩起来,但是后面有两个虫族关还是很无聊

不过H3当年口碑不好其实是大环境的问题
2007年最流行的FPS是什么,当然是COD4啦
所以H3高自由度的地图设计在当年并没有得到应有的赏识,哭姐1也是一样的问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-15 13:39 编辑 ]


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士官长合集,免费DLC么?

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PC上打完halo2的剧情,感觉意犹未尽,但是关卡已经没有印象了,回想360时代玩的Halo3,画面比Reach差,但是双圣甲虫战历历在目。

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原帖由 MKIII 于 2020-7-15 16:26 发表
PC上打完halo2的剧情,感觉意犹未尽,但是关卡已经没有印象了,回想360时代玩的Halo3,画面比Reach差,但是双圣甲虫战历历在目。
我就不说双甲虫这种人尽皆知的东西了
H3几乎室外地图每个小交战区都是可以从两个甚至三个方向去包抄的,野战的乐趣非常充足
大量的载具也让游戏玩的像块魂一样,没有足够的火力?抢就是了

ODST基本上继承了这个特色
Reach的自由度就略微下降了,不过关卡的节奏更紧凑了

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原帖由 神器 于 2020-7-14 03:58 PM 发表

PS4版售前看介绍,制作组一脸正气说不打算做DLC,深受触动,预购数字豪华版,送了个画册还是什么,单独一个APP,我都没打开过。结果过半年(?)公布DLC,豪华版用户也要花钱买。好感全无。
一切为了玩家

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-7-15 01:37 PM 发表
H3没有这个功能,因为H3不是复刻版,只是HDR稍微强化了一点而已
剩下的区别就只是分辨率和帧数的区别罢了

H1最好的关卡比如安静制图机是很有设计美感的
H2关卡基本没有好的,吹战役都是吹剧情,剧情是真的好

H3没有特别拔尖的关卡,但平均质量是前三部里最高的
但是前两关很劝退,第一关画面好设计却很无聊,第二关干脆连画面都不行
第三关开始有了开阔大地图和各种载具,才变得真正好玩起来,但是后面有两个虫族关还是很无聊

不过H3当年口碑不好其实是大环境的问题
2007年最流行的FPS是什么,当然是COD4啦
所以H3高自由度的地图设计在当年并没有得到应有的赏识,哭姐1也是一样的问题
原来如此…当年玩的就记得一些关卡…但是画面啥的完全记不得了

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-7-15 13:37 发表
H3没有这个功能,因为H3不是复刻版,只是HDR稍微强化了一点而已
剩下的区别就只是分辨率和帧数的区别罢了

H1最好的关卡比如安静制图机是很有设计美感的
H2关卡基本没有好的,吹战役都是吹剧情,剧情是真的好

H3没有特别拔尖的关卡,但平均质量是前三部里最高的
但是前两关很劝退,第一关画面好设计却很无聊,第二关干脆连画面都不行
第三关开始有了开阔大地图和各种载具,才变得真正好玩起来,但是后面有两个虫族关还是很无聊

不过H3当年口碑不好其实是大环境的问题
2007年最流行的FPS是什么,当然是COD4啦
所以H3高自由度的地图设计在当年并没有得到应有的赏识,哭姐1也是一样的问题
h3博爱之城之后就很无聊了
传奇下渣破公路有些桥段也很无聊
h2的传奇那基本就是各种邪道示范

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2020-7-15 18:53 发表
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h3博爱之城之后就很无聊了
传奇下渣破公路有些桥段也很无聊
h2的传奇那基本就是各种邪道示范
我说的体验是以英雄难度为基准
如果是传奇难度的话,H2传奇简直不是给人玩的,完全不合理,背板背到死

总之H3有大地图和载具的关卡都比较好玩,这个没什么争议,单人传奇难度下好好利用载具和道具也能过难点
但不是所有关卡都有这个待遇,而且虫族关除了最后的胜利大逃亡场面比较壮观,其他也缺乏亮点
前两关那个节奏就很奇怪,一般来说HALO起码第二关就会让你开载具了,H3硬拖到第三关

所以H3这个游戏真的不适合安利给新人作为入门,只是献给老玩家的收官作
最适合的是Reach

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-15 19:06 编辑 ]

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所以我有点不明白,既然弄了2重制,为啥不把3也弄了,没时间?

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引用:
原帖由 newkyo 于 2020-7-15 20:15 发表
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所以我有点不明白,既然弄了2重制,为啥不把3也弄了,没时间?
微软官方在2017年正式回应过3代没有复刻版,虽然没解释具体原因
我感觉主要原因是原版X1性能本来就不够强,运行H3还能做到1080 60,再强化一点分辨率或者帧数就要往下掉,而H3十周年的时候天蝎都没发售

实际上原版X1运行H4就是会掉帧的,H2A帧数尚可但分辨率砍了一半横向,H5干脆就不是1080p了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-15 20:27 编辑 ]

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360的reach最大的印象就是卡爆了,掉帧难受的厉害…

所以个人一直觉得reach的画面观感也就那么回事…

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-15 05:37 发表

H3没有这个功能,因为H3不是复刻版,只是HDR稍微强化了一点而已
剩下的区别就只是分辨率和帧数的区别罢了

H1最好的关卡比如安静制图机是很有设计美感的
H2关卡基本没有好的,吹战役都是吹剧情,剧情是真的好
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三代双圣甲虫关(第7关)是3代关卡之最,最能体现光环系列独有的战略沙盘玩法,从登陆作战开始到双圣甲虫压轴,中间穿插了开放性陆战、室内巷战、陆地载具战、空战,过程自由度极高,配合人类向星盟发起总攻的剧情背景和激燃音乐,中二魂被完全满足。致远星也有类似的一关(第4关)。

https://b23.tv/Cyd0Ih
3代第7关,安利光环放这一关就够了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-7-15 15:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 genesisx 于 2020-7-14 17:14 发表
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2k分辨率中等特效能流畅60hz玩的话,要选哪个卡?老卡也行。Vega56和1070ti行不
vega64银水用户表示,全高丝滑无压力,56的话应该也不会差多少。

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