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[业评] 有多少IP在游戏化时鼠目寸光,结果白白糟蹋了打造经典的机会?

最早的例子大概是ATARI2600的ET外星人,这么棒的题材,你稍微用点心就成,结果数十万游戏卖不掉造就了著名的“雅达利震荡”


喜欢金庸的朋友,一定奇怪为啥没出过金庸的格斗游戏,其实真出过,就是熊猫电子在DOS上的“金庸快打”,不过除非考古猎奇,否则不推荐你去游玩


2000年前后生化大火,其实日本恐怖电影界也有一个重量级IP,就是“午夜凶铃”!可惜“午夜凶铃”出游戏选择在世嘉DC上,画面也是一言难尽


第一当然非米老鼠莫属,作为全球识别率最高的人物,多年在游戏界只有少数几个游戏算得上及格,有句话是怎么说的?浪费就是极大的犯罪!
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漫威群侠传。



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蝙蝠侠阿卡姆大概是最强改编作品了

游戏电影化,电影游戏化都很吃瘪,不知道为啥,感觉里面有很深奥的道理


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乐高全家桶系列

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et真心不好改成好玩的游戏

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全改成消消乐2333

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夺宝奇兵系列就是神海的前身

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我是神海4玩完才看的印第安纳琼斯系列

发现致敬的地方是真不少

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当年智冠出的一系列金庸游戏除了金庸群侠传外,其余都是金玉其外败絮其中的。

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就一直想不通迪斯尼这么多的大ip,为啥不出几个好点的游戏

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哈利比特 当时要是按最初卖给任天堂而不是ea……

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引用:
原帖由 ggggfr 于 2020-7-6 13:59 发表
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哈利比特 当时要是按最初卖给任天堂而不是ea……
那可能现在就被印成哈利波特纸牌了……

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引用:
原帖由 @ggggfr  于 2020-7-6 13:59 发表
哈利比特 当时要是按最初卖给任天堂而不是ea……
任天堂对于不是自己IP的游戏不会很上心

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引用:
原帖由 @woodnymph  于 2020-7-6 14:04 发表
那可能现在就被印成哈利波特纸牌了……
应该是游戏和小说电影一起成为顶级ip了唉 现在就是被ea瞎折腾,也不知道这授权到底多少年结束

小时候读书看电影就想 这世界观应该是多么精彩的游戏世界啊 结果ea的游戏质量……

星战指环王也乱卖ip,但偶尔还有几个过得去的游戏 哈利波特真是被ea吃死了

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fc sfc md上的影视改编作品还行呀

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