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GAMKER对于最后的生还者2tlou2的评测是我目前看到最有说服力

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这个up做的死亡搁浅的评论也挺好的。

这个视频太稳了,tlou2的粉没法还口辩论。


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原帖由 majian1 于 2020-7-4 10:52 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
这个up做的死亡搁浅的评论也挺好的。

这个视频太稳了,tlou2的粉没法还口辩论。
视频作者又不在tg,对谁反驳?
真要说不同看法肯定有,比如abby并没有主动和wlf敌对
还有包括说ellie不明白abby复仇动机,实际上至少知道他们原来是火萤的

看到别人的看法,先要试图是明白别人说的是什么,而不是条件反射般想着反驳



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这人屁股这么歪


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gamker就是那个号称自创“公式化开放世界”的人,我觉得不行,只是会拽一些名词罢了,视频看下来也就那样了。
说到底主播和媒体的视频只是工具罢了,看符不符合自己的心意。
比如驴子在死亡搁浅的时候是多么客观,在tlou2就成收钱了;
日本ign在死亡搁浅莎木3的时候是大家是怎么喷的?

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原帖由 z285714 于 2020-7-4 11:09 发表
gamker就是那个号称自创“公式化开放世界”的人,我觉得不行,只是会拽一些名词罢了,视频看下来也就那样了。
说到底主播和媒体的视频只是工具罢了,看符不符合自己的心意。
比如驴子在死亡搁浅的时候是多么客观, ...
驴子这个充分证明这里很多人喜欢玩双标
其实他对美末2的观点跟这里很多接受该游戏的人挺接近,美末2沉浸感很强,剧情有瑕疵,这是一个很客观的评价

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原帖由 @学远凸  于 2020-7-4 11:12 发表
驴子这个充分证明这里很多人喜欢玩双标
其实他对美末2的观点跟这里很多接受该游戏的人挺接近,美末2沉浸感很强,剧情有瑕疵,这是一个很客观的评价
强个屁,沉浸大猩猩abby?也许你家人会那样吧

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引用:
原帖由 mq5566 于 2020-7-4 11:15 发表
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强个屁,沉浸大猩猩abby?也许你家人会那样吧
无能狂怒搞人身攻击了?像你这种没啥文化的也就只能这样了,理解。

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引用:
原帖由 @学远凸  于 2020-7-4 11:12 发表
驴子这个充分证明这里很多人喜欢玩双标
其实他对美末2的观点跟这里很多接受该游戏的人挺接近,美末2沉浸感很强,剧情有瑕疵,这是一个很客观的评价
驴子的问题是他更看重gameplay,他甚至不那么太喜欢过于细腻的剧情表现,因为会影响他玩游戏。

女友那个则是经历过丧父之痛,被游戏完全戳中了。

这两个人都是放大了某一部分而决定忽略其他,这个也很正常,能理解。

但是还有一波玩家,是冲着故事去的(可能不少人还是大家嘲讽的云玩家,可是有的人的确不敢玩或者玩不好这种的,我认为不管他是怎么被这个游戏吸引的,能参与进来能让大家更大范围的讨论就是好事),所以这个时候游戏对这部分玩家最大的问题就出来了:
1、人物不可信,转变突兀,能支撑的只有一些细节甚至是上帝视角的脑补,这个大家已经讨论烂了。
2、游戏要求玩家强制代入,如果这是个不那么细腻的游戏,可能都不这么让人反感,但是顽皮狗让游戏在人物刻画上几乎没有留白,所以端上来什么玩家就得吃什么,也缺少对叙事结构的雕琢,艾莉和乔以及周边的人没有过多介绍是因为一代的铺垫,所以玩家有共情基础,艾比可没有,如果游戏一开始是从艾比的故事出发,能让玩家多点时间熟悉理解这个人,也会不一样一些,这些办法不是没有,也不是顽皮狗没想到,只不过这样就显示不出现在的这种惊世骇俗了。
3、这毕竟是个游戏,不是个电影,拿着电影那套思维硬塞到游戏里是可笑的。

这三个问题都是不能回避的,偏偏一开始所有媒体都视而不见,我不认为国外的编辑都让收买了,而是neil这一套把这些编辑代入了另外一个稀缺的状态里,这个状态有高概念叙事、有堪比电影的复杂叙事结构、有惊世骇俗的剧情尝试,于是乎让这些编辑感到了不一样的东西,你不说好那就是你low,那么什么是low呢到底?
是就事论事承认自己就是个游戏编辑就应该如实的评价一款游戏本身么?

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原帖由 @伪装同学丶  于 2020-7-4 10:13 发表
蜘蛛侠公式化开放世界,顽皮狗业余傲慢,正统辐射天外世界,全境2真香,呵
还吹古墓暗影,喷了
我蜘蛛侠昨天正好白金了,就想问问蜘蛛侠怎么就不是公式化开放世界了?和育碧老游戏如出一辙,新的育碧游戏都不会这么干了。蜘蛛侠先开塔把地图迷雾清理了,在然后做n个研究站任务才能开始传送,之后几百个随机任务,n种敌人据点,各种挑战任务等等,和育碧游戏模式有90%的相似性。

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这种游戏就该永世不得翻身,否则以后欧美游戏都是女猩猩跟人外遇啪啪啪谁受得了。

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引用:
原帖由 @woodnymph  于 2020-7-4 09:56 发表
碰到言之有物的视频就扯东扯西,就是不针对视频内容反驳,还最喜欢说别人是云玩家,呵呵
你急啥啊?
你以为真正玩游戏的都和云喷子一样,道听途说、一知半解甚至狗屁不通就要来立论,就要来论证,就要来反驳?
目前一周目还没打完,对这游戏只能说大概心里有了谱,等二周目换高难度再细细玩一遍再说。你放心,到时候该写的文字一定会写。
现在我只是看着这些云喷子实在是太拙劣太可笑而已。。。一个如此规模的游戏,发售不到10小时就鬼话连篇盖棺定论,你们以为这是红白机的猪小弟呢?靠谱么都。。。
随着真正玩通关的人越来越多,评论一定会反转的。云喷子们也别在这儿费劲了,圆一个谎需要再撒十个谎,何必呢。。。

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引用:
原帖由 Wiedzmin 于 2020-7-4 12:45 发表
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我蜘蛛侠昨天正好白金了,就想问问蜘蛛侠怎么就不是公式化开放世界了?和育碧老游戏如出一辙,新的育碧游戏都不会这么干了。蜘蛛侠先开塔把地图迷雾清理了,在然后做n个研究站任务 ...
区别在于蜘蛛侠所有的任务没有UBI那种弱智纯跑腿流程,环保任务全是不一样的各种小游戏,战斗系统有道具有潜入,肉搏也很丰富。主线演出爆了UBI所有一本道游戏。一句公式化开放世界把游戏所有的实在的优缺点都给一抹平了。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-7-4 14:02 编辑 ]

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太长,懒得看了
目前看过观点一致的只有这个
https://www.bilibili.com/video/BV17T4y1J7wb

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这个UP主的剧情理解力都是有问题的,还被当典型拿出来。

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2020-7-4 09:56 发表
碰到言之有物的视频就扯东扯西,就是不针对视频内容反驳,还最喜欢说别人是云玩家,呵呵
他讲的几点早被驳过了,总不见得每次都要12345来反驳一遍。

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