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这游戏编剧的脑回路有时候确实让人没法理解(异度神剑剧透)。。。。。

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原帖由 VODKA 于 2020-7-3 10:55 发表
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但公主当时在场,所以这个剧本漏掉了关键人物。。。。。

俺吐槽的这段剧情在日式游戏里面简直俯拾皆是,主角基本上都不杀人的,最终BOSS给一个剧情杀或者改邪归正,这种情况太普 ...
感觉你说了半天,其实只是想拿日式游戏给tlou2洗?
那我没什么好说的了,你继续


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喷日呆救白左么?

“比如主角预知朋友即将面临死亡危险却故意不告知对方”,就这种解毒水平,大家呵呵一笑放过他吧



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记得黑镜有一集是怪物士兵的故事,LZ看过没?
我觉得可以拿来类比一下。


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原帖由 @信步闲庭  于 2020-7-3 11:01 发表
喷日呆救白左么?

“比如主角预知朋友即将面临死亡危险却故意不告知对方”,就这种解毒水平,大家呵呵一笑放过他吧
有什么不对么?游戏中都莱恩都吐槽过了,说你预知了就得告诉咱们,结果主角还是经常不讲清楚,当然俺明白这是为了给玩家介绍游戏系统的时候用同伴遇险演示一下武器的新功能,但这放到剧情里就太扯了,主角眼看同伴踏上险途,自己也毫无把握能救下同伴,却偏偏闷着不说,这是正常人吗。。。。。

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原帖由 VODKA 于 2020-7-3 10:55 发表
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但公主当时在场,所以这个剧本漏掉了关键人物。。。。。

俺吐槽的这段剧情在日式游戏里面简直俯拾皆是,主角基本上都不杀人的,最终BOSS给一个剧情杀或者改邪归正,这种情况太普 ...
修尔克可是把最终BOSS给干死了的,这可没有互相理解互相原谅。

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稍微剧透的说句,主角之后还会放过一个更大更强的敌人,我打到那儿的时候也曾跟tlou2作比较,为什么这种日式桥段不会像tlou2那样引起巨大的反感
为了不剧透就用龙珠举例子吧,主角放过敌人是因为日式主角都是“好人”,不能那么杀伐果断。但作者也会考虑观众情绪,会安排敌人作死一波,让主角顺势反杀或剧情杀(弗利萨);或者让敌人幡然醒悟,洗白进入主角团乃至为主角团牺牲(短笛、贝吉塔)。反正得让敌人承担惩罚,让观众把这气出了。
另外,XB的日式anime画风可以提醒观众这是少漫产品,玩家可以接受一定程度的降智来欣赏作品。而tlou2则用黑深残的表现形式做了这么一个结局,难免令人觉得“就这?”深度与表现形式不符,与制作人沾沾自喜的表现也不符,那可不得大面积差评了

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原帖由 VODKA 于 2020-7-3 11:10 发表
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有什么不对么?游戏中都莱恩都吐槽过了,说你预知了就得告诉咱们,结果主角还是经常不讲清楚,当然俺明白这是为了给玩家介绍游戏系统的时候用同伴遇险演示一下武器的新功能,但这放 ...
莱恩性格“性急”
主角性格“软弱”

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原帖由 @noxyz  于 2020-7-3 11:25 发表
稍微剧透的说句,主角之后还会放过一个更大更强的敌人,我打到那儿的时候也曾跟tlou2作比较,为什么这种日式桥段不会像tlou2那样引起巨大的反感
为了不剧透就用龙珠举例子吧,主角放过敌人是因为日式主角都是“好人”,不能那么杀伐果断。但作者也会考虑观众情绪,会安排敌人作死一波,让主角顺势反杀或剧情杀(弗利萨);或者让敌人幡然醒悟,洗白进入主角团乃至为主角团牺牲(短笛、贝吉塔)。反正得让敌人承担惩罚,让观众把这气出了。
另外,XB的日式anime画风可以提醒观众这是少漫产品,玩家可以接受一定程度的降智来欣赏作品。而tlou2则用黑深残的表现形式做了这么一个结局,难免令人觉得“就这?”深度与表现形式不符,与制作人沾沾自喜的表现也不符,那可不得大面积差评了
说起来,龙珠里面的反派真正被主角杀死的好像也就只有沙鲁吧?不过沙鲁更像只虫子,所以杀了也问题不大

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xb1最恶心的段子就是lz提的那一段,剩下的我还是很喜欢的,至于和tlou2比,俩体量差那么多,tlou2不觉得掉价么

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原帖由 skcfan 于 2020-7-3 11:44 发表
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xb1最恶心的段子就是lz提的那一段,剩下的我还是很喜欢的,至于和tlou2比,俩体量差那么多,tlou2不觉得掉价么
在这里都已经是坨屎了,能跟神剑相提并论简直就是抬举啊

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原帖由 @VODKA  于 2020-7-3 11:36 发表
说起来,龙珠里面的反派真正被主角杀死的好像也就只有沙鲁吧?不过沙鲁更像只虫子,所以杀了也问题不大
鸟山明创作的boss人气都比较高,商业价值在那自然会不断被拿出来鞭尸
我感觉tlou2反响那么大,还是因为顽皮狗没把艾比做到像1代的艾利那样受人喜爱。把人设搞好看点,把虐杀桥段往后放,也许反应可以不一样。当然这么做确实比较俗,也许人家看不上

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巨婴要的是“舒服”,不是“合理”

至于为什么要拿合理性出来吵,是为了扮成大人的模样

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跟日呆游戏比也是醉了,至少没有出现人物性格反复横跳,接着洗,自干五的洗

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因为日呆游戏的范式就是这样,大家都习惯了。美式游戏的范式应该是最后让玩家选择杀不杀的,但tlou2没给选所以犯众憎了。其实异度这摩纳多不能砍人的标准很有问题,海恩塔和殖民地人都算是人,那诺帮算不算人,诺帮算为什么火鸡人不算,其他人型怪不算?

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原帖由 @goddest  于 2020-7-3 13:20 发表
因为日呆游戏的范式就是这样,大家都习惯了。美式游戏的范式应该是最后让玩家选择杀不杀的,但tlou2没给选所以犯众憎了。其实异度这摩纳多不能砍人的标准很有问题,海恩塔和殖民地人都算是人,那诺帮算不算人,诺帮算为什么火鸡人不算,其他人型怪不算?
是不能砍以神为形象做成的猴摩丝吧?

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