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[藏品鉴赏] 传说中SEGA的神机laser active 开箱评测

厉害,少见的机器


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还是我三国哥牛逼


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这机器我当年也只是在杂志上见到过,我看杂志上介绍的游戏,好像是一个真人电影版的空战游戏。

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这玩md的扩展卡,比md主机贵几倍,真有冤大头买吗?

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牛逼max了,这个是终极土豪游戏主机啊!

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原帖由 @Tobar  于 2020-7-3 11:27 发表
这玩md的扩展卡,比md主机贵几倍,真有冤大头买吗?
不是有没有人买的问题,是完全抢啊! 日雅才有挂上去就开始有人抢,平均价格搞到2500人民币,我晕了~~~
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  • conan00 激骚 +2 恭喜发财 2020-7-4 22:14

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原帖由 Tobar 于 2020-7-3 11:27 发表
这玩md的扩展卡,比md主机贵几倍,真有冤大头买吗?
MEGA-LD游戏目前只有这一种途径能玩到,像真三兄这种成色状态的机器,价格根本不是问题,钱可以赚也可以省,都是主动的,但这样的成色和附属品的机器只能干等,等几年都未必等得到一个各方面都让自己满意的。
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以前读初中在旧货电器市场见过几台这机器,有些是带md模块和手柄,有些不带就一个盖板。后来也在不同地方的旧游戏机专卖店见过,深以为这货已成垃圾没人要……

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原帖由 SONIC3D 于 2020-7-3 17:58 发表


MEGA-LD游戏目前只有这一种途径能玩到,像真三兄这种成色状态的机器,价格根本不是问题,钱可以赚也可以省,都是主动的,但这样的成色和附属品的机器只能干等,等几年都未必等得到一个各方面都让自己满意的。
LD是不是都是模拟的,无法无损数字化保存,还是说也可以保存

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原帖由 clarkh 于 2020-7-4 01:20 发表

LD是不是都是模拟的,无法无损数字化保存,还是说也可以保存
没法很好保存,和胶盘唱片用针头直接把凹坑信号通过模拟电路放大成声音信号一样,LD把凹坑的凹凸信号直接按RF信号方式放大输出(并不是把这些凹坑先量化成0和1的bit数据,而是直接模拟放大),所以应该算是存放家用480i模拟电视信号最好的介质了,不像录像带每次播放理论上都会对原带产生失真。。。。

数字化保存,只能用超高的采样率来抓这些RF信号。目前有抓取方法,一般采用抓一张碟单面大概10GB左右的数据量的保存方式,认为精度比较够了。

另外一种未来可能的LD碟的Dump方式是电子显微镜扫描和图像识别法。只是目前成本高昂,只是停留在技术上可行实际还没有可操作性的地步。

然后Mega-LD和LD-ROM^2(就是PCE的LD游戏),因为涉及到程序的存放,也就是有数据了,这种都是厂商自己定数据的容错存放规格,借用模拟信号,自己定纠错格式,存放数据,原理上和早期学习机用普通磁带和录音线存数据是一样的,目前Mega-LD方面有部分办法Dump这部分程序ROM,但是方法是在程序被LaserActive从模拟量转成数据之后再介入Dump,并没法很好地模拟出从模拟信号到数字信号部分的转换逻辑。PCE的LD-ROM^2方面我不清楚,但原理应该差不多。总之,离模拟器玩LD游戏还早。

很有可能(我只是说这个可能性比较大),5年内都还没有其他变通方法玩到Mega-LD的游戏,只能实机。。。。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2020-7-4 02:01 编辑 ]
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原帖由 @SONIC3D  于 2020-7-4 02:00 发表
没法很好保存,和胶盘唱片用针头直接把凹坑信号通过模拟电路放大成声音信号一样,LD把凹坑的凹凸信号直接按RF信号方式放大输出(并不是把这些凹坑先量化成0和1的bit数据,而是直接模拟放大),所以应该算是存放家用480i模拟电视信号最好的介质了,不像录像带每次播放理论上都会对原带产生失真。。。。

数字化保存,只能用超高的采样率来抓这些RF信号。目前有抓取方法,一般采用抓一张碟单面大概10GB左右的数据量的保存方式,认为精度比较够了。

另外一种未来可能的LD碟的Dump方式是电子显微镜扫描和图像识别法。只是目前成本高昂,只是停留在技术上可行实际还没有可操作性的地步。

然后MegaLD和LDROM^2(就是PCE的LD游戏),因为涉及到程序的存放,也就是有数据了,这种都是厂商自己定数据的容错存放规格,借用模拟信号,自己定纠错格式,存放数据,原理上和早期学习机用普通磁带和录音线存数据是一样的,目前MegaLD方面有部分办法Dump这部分程序ROM,但是方法是在程序被LaserActive从模拟量转成数据之后再介入Dump,并没法很好地模拟出从模拟信号到数字信号部分的转换逻辑。PCE的LDROM^2方面我不清楚,但原理应该差不多。总之,离模拟器玩LD游戏还早。

很有可能(我只是说这个可能性比较大),5年内都还没有其他变通方法玩到MegaLD的游戏,只能实机。。。。
就是说,这些古董ld游戏,目前未被模拟

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原帖由 @SONIC3D  于 2020-7-4 02:00 发表
没法很好保存,和胶盘唱片用针头直接把凹坑信号通过模拟电路放大成声音信号一样,LD把凹坑的凹凸信号直接按RF信号方式放大输出(并不是把这些凹坑先量化成0和1的bit数据,而是直接模拟放大),所以应该算是存放家用480i模拟电视信号最好的介质了,不像录像带每次播放理论上都会对原带产生失真。。。。

数字化保存,只能用超高的采样率来抓这些RF信号。目前有抓取方法,一般采用抓一张碟单面大概10GB左右的数据量的保存方式,认为精度比较够了。

另外一种未来可能的LD碟的Dump方式是电子显微镜扫描和图像识别法。只是目前成本高昂,只是停留在技术上可行实际还没有可操作性的地步。

然后MegaLD和LDROM^2(就是PCE的LD游戏),因为涉及到程序的存放,也就是有数据了,这种都是厂商自己定数据的容错存放规格,借用模拟信号,自己定纠错格式,存放数据,原理上和早期学习机用普通磁带和录音线存数据是一样的,目前MegaLD方面有部分办法Dump这部分程序ROM,但是方法是在程序被LaserActive从模拟量转成数据之后再介入Dump,并没法很好地模拟出从模拟信号到数字信号部分的转换逻辑。PCE的LDROM^2方面我不清楚,但原理应该差不多。总之,离模拟器玩LD游戏还早。

很有可能(我只是说这个可能性比较大),5年内都还没有其他变通方法玩到MegaLD的游戏,只能实机。。。。
又见3D兄高论!其实我也就是想看看LD游戏到底什么效果,20多年来一直只是听说还没见过

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posted by wap, platform: 小米
翻了一下,mega ld一共24个游戏

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15w不贵,橙色这么好

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