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[新闻] 《皇牌空战7》出货量突破200万,庆祝系列诞生25周年,官推放出全系列手机壁纸



















虽然大部分只是封面图,但有些是只有官方才有的高清素材,还是有点保存价值
官推在每一作都挑了一句话,我觉得是以某种意义上表达了AC4真正的主角是谁
最新的那个“大象漫步”风格壁纸有PC的16:9和21:9,暗示了未来的DLC机体

<<こっぱみじんだぜ!>>
ACE COMBAT
1995年6月30日   

https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1277557425042751488

<<BINGO! やったー!>>
ACE COMBAT 2
1997年5月30日   

https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1277195039987269640

<<レナはフランカーに乗れていいよな>>
ACE COMBAT 3 electrosphere
1999年5月27日

https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1276832649646977026

<<こちら黄13、黄4の脱出を見た者はいるか>>
ACE COMBAT 04 shattered skies
2001年9月13日

https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1276470260275621888

<<歴史が大きくかわるとき、ラーズグリーズはその姿を現す>>
ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR
2004年10月21日

https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1276107874469425153

<<よう 相棒 まだ生きてるか?>>
ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR
2006年3月23日

https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1275745484624343040

<<せっかくだ、あの南十字星を追いかけてみるのも、まあ悪くはない>>
ACE COMBAT X Skies of Deception
2006年10月24日

https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1275383101531676672

<<ジェントルマンがこんなに集まるとは、壮観だな>>
ACE COMBAT 6 Fire of Liberation
2007年10月23日

https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1275020709459193858

<<さぁ、アンタレス 証明の時間だ>>
ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT
2010年8月26日

https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1274658321904152577

<<自分が死ぬ夢を見た それも何度も だが俺は生き延びた>>
ACE COMBAT ASSAULT HORIZON
2011年10月13日

https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1274295932373401600

<<よし! Uターンだ!>>
ACE COMBAT 3D CROSS RUMBLE
2012年1月12日

https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1273933545522642948

<<もっと速く、もっと高く!>>
ACE COMBAT INFINITY
2014年5月20日

https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1273571156629520385

<<聞こえますか?>>
ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN
2019年1月17日

https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1273211144308584448

最新作 #ACECOMBAT7 の全世界累計出荷本数が200万本を突破いたしました!

世界中のファンの皆様に楽しんでいただけるよう更新を続けて参りますので、これからも応援よろしくお願い致します!

https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1277814115667456000

おはようございます。

本日は2020年6月30日

エースコンバット25周年記念日です。

『ありがとうございます。感謝しています。』

いつもと変わらない言葉ですが、
特別な気持ちを込めて。

では、ミッション開始っ!

河野一聡

https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1277780271476039682

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 22:25 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • ZXQ 激骚 +2 恭喜发财 2020-7-3 01:28
  • WildDonkey 激骚 +1 感谢分享 2020-7-1 19:09
  • Mobilegate 激骚 +1 感谢分享 2020-7-1 19:07

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五个负重轮的鬼怪,你以为我是鬼怪,其实我是猛禽哒



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这两年“复活”的几个游戏都卖得不错,铁拳,刀魂,ACE,鬼泣等等。

续作有望


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引用:
原帖由 史蒂文杰拉德 于 2020-7-1 18:07 发表
这两年“复活”的几个游戏都卖得不错,铁拳,刀魂,ACE,鬼泣等等。

续作有望
铁拳没有长期潜伏,一直活着,也就谈不上“复活”
虽然我知道有很多人不怎么玩TT2(不是讨厌,是直接忽略了这一作),才产生了“6和7之间隔了很久没作品”的错觉

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 18:11 编辑 ]

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皇牌每作都通关了,但是剧情一直囫囵吞枣,游戏背景介绍的文章也看过很多,但是真正游戏的时候还是很难把每关的剧情跟编年史里面的故事大纲对应起来。总感觉玩的时候缺了点什么。

现在也算单机空战游戏的独苗了,希望游戏卖好点,继续把系列做下去。

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其实就按照目前的节奏继续打磨也能持续卖下去的,个人倒是觉得世嘉的《飞空之舞》系列没了挺可惜的。

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引用:
原帖由 finalstar099 于 2020-7-1 18:50 发表
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其实就按照目前的节奏继续打磨也能持续卖下去的,个人倒是觉得世嘉的《飞空之舞》系列没了挺可惜的。
PS2的飞空之舞4其实差不多把能做的都做了
后来又出了个最好的超时空要塞游戏,给BANDAI打工的

25周年纪念目前来看应该没啥大动作,就是给AC7出几个DLC,否则早该公布了
至于后面做什么
AC3复刻已经正面回应了没有,成本太高
但是在一个不太严肃的访谈里说过AC8的剧情将是7和3之间,过渡一下,不过这个老玩家都能猜到

传统的现代风格走到头了,就该弄赛博朋克了
何况外面还有个马斯克成天在免费宣传233
干嘛不做

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呼声最大的还是0re吧,而且也说到现在没影子就一个5hd

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引用:
原帖由 3bs 于 2020-7-1 19:02 发表
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呼声最大的还是0re吧,而且也说到现在没影子就一个5hd
这事情到现在都没有定论
首先5代不能卖只能作为赠品送,原因是版权
但背后这个版权问题是怎么回事至今没理清楚

有人说是歌曲授权,但游戏也保留了原版歌曲
有人说是狂风战斗机相关版权陷入了混乱状态,但完全可以把这个不怎么起眼的老机体删掉的

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穷酸。看不起谁呢

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肯定会有续作了呗,开心,这几天在用模拟器通关了0,在攻关5,还是那么好玩。

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引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-7-1 20:13 发表
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肯定会有续作了呗,开心,这几天在用模拟器通关了0,在攻关5,还是那么好玩。
刚玩完0玩5应该不舒服吧,5对地任务太多了。不像0大多是对空任务

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https://old.reddit.com/r/acecomb ... aper_full_analysis/

reddit的分析
目前还没有的机体包括CFA-44,XFA-27和ASF-X震电2
大概这三个就是新一轮DLC的机体
本帖最近评分记录
  • lysine 激骚 +1 版务处理 2020-7-1 20:39

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有人推测是按照这个方式抄冷饭

在天上的F-14已经HD过了,7是目前的,那么下一作是RE或者HD 4?

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引用:
原帖由 3bs 于 2020-7-1 20:38 发表
有人推测是按照这个方式抄冷饭

在天上的F-14已经HD过了,7是目前的,那么下一作是RE或者HD 4?
0的可能性最大,引擎和5几乎是一样的
4其实引擎还是有点区别,4是在3的基础上大幅改进而来的

关键还是版权问题到底怎么回事,如果是歌曲那好说,4和0都没有授权歌曲
如果是狂风战斗机的问题就麻烦点了,起码要删机体,连带着战役也得改一下数据

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