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期待纸马回归RPG 的可以不用期待了

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纸片马里奥是马里奥系列之中最没存在感的


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原帖由 liboen 于 2020-7-1 13:39 发表
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纸片马里奥是马里奥系列之中最没存在感的
别闹,你想把PICROSS、足球、篮球、网球等系列放哪里?



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纸马和马路RPG差不多吧
出道即巅峰

希望有惊喜


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原帖由 @liboen  于 2020-7-1 13:39 发表
纸片马里奥是马里奥系列之中最没存在感的
马里奥系列最没存在感的已经消失不做了。。

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原帖由 @jmmouse  于 2020-7-1 14:00 发表
纸马和马路RPG差不多吧
出道即巅峰

希望有惊喜
马路rpg好歹之后还出了一个惊艳的3代。。我觉得3代完全不输1代。。纸马还真就是1代。。虽然我更喜欢ngc的。。但是后面越来越烂。。当然sfc哪个s做的马里奥rpg也很不错

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你们别吓我,我预购了数字版

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还不如n64版看着舒服

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这系列最大的问题之前不是有视频说过了么
身份认知危机,任天堂觉得不需要两个正统马里奥RPG系列,所以兄弟系列出来以后,纸马被冷落,强迫要求走区别化路线

虽然兄弟系列那家外包方已经破产了,但这次纸马的开发应该是在破产前就定下方向的
但到底有没有回归传统,光是顶楼那些东西还没法下结论

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 16:12 编辑 ]

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玩过纸马评分最高的那作,对这个系列不抱期望
任地狱这二线IP在ns时代也不见起色,创意枯竭,转型困难。虽然买得肯定比过去好了,品质是难现辉煌

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原帖由 信步闲庭 于 2020-7-1 16:13 发表
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玩过纸马评分最高的那作,对这个系列不抱期望
任地狱这二线IP在ns时代也不见起色,创意枯竭,转型困难。虽然买得肯定比过去好了,品质是难现辉煌
评分最高是哪作?
谁的评分?

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俺最喜欢的纸马是wii那作

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原帖由 @VODKA  于 2020-7-1 16:41 发表
俺最喜欢的纸马是wii那作
我玩的WiiU的也还可以,创意还是很有意思的

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能达到wii那作的素质,没人会抱怨创新的,类型什么的并不是那么重要的事情;最初两作虽是rpg,但实际为了调剂,都有一章avg非常重的章节(n64的鬼屋、gc的火车),说明玩家在乎的并不是类型纯不纯,而是你做得如何
没有成熟的想法那就少做些,等成熟了再做。否则再有人问为何不做高级战争、fzero新作时就别用没想法这种借口了,干脆直接说这些ip不如马里奥这个ip来钱快吧

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原帖由 @yak  于 2020-7-1 16:31 发表
评分最高是哪作?
谁的评分?
千年之门,GR平均分
玩过马路RPG1代对纸马不感冒,本人对剧情对白兴趣不大

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引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2020-7-1 19:15 发表
千年之门,GR平均分
玩过马路RPG1代对纸马不感冒,本人对剧情对白兴趣不大
评分最好的应该是n64那个。。


Paper Mario 93分
N64 Game, 2001

Paper Mario: The Thousand-Year Door 87分
GC Game, 2004

Super Paper Mario 85分
WII Game, 2007

Paper Mario: Color Splash 76分
WIIU Game, 2016

Paper Mario: Sticker Star 75分
3DS Game, 2012
本帖最近评分记录
  • yak 激骚 +1 感谢分享 2020-7-2 08:52

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